主打開放世界與生存大逃殺要素的《SCUM》,在今年 E3 電玩展終於釋出最新消息,遊戲預定 2018 年在 Steam 平台以搶先體驗的公測模式(Early Access)上架,而根據新宣傳預告,遊戲將導入全新要素:殭屍模式。
由 Gamepires & Croteam 以 UE4 引擎共同開發的《SCUM》(渣滓),主打巨大開放世界生存的環境要素,加上極致追求真實感的物理引擎設定,在 Gamescom 2016 發表後便受到喜好射擊類型的玩家注意。
《SCUM》背景設定為一群被流放的監獄島的囚犯,這群人將在島嶼被迫上演類似《饑餓遊戲》般的真人實境秀,玩家若不小心死亡還能接受觀眾的「贊助」來復活。
當然,如果沒有辦法獲得贊助復活的玩家呢?除了重創新角色之外,你原來的屍體將會被政府回收再利用,沒錯,就是變成殭屍。雖然目前沒有確切的情報關於殭屍系統的運作,或許官方很快就會進一步釋出相關消息。
自從《SCUM》發表以來一直受到許多玩家關注,包含視野系統的革新(雖是第三人稱,但無法隔牆或隔窗看到敵人),體型影響人物的速度與力量,武器擊發的空氣阻力,甚至是環境溼度會影響衣服重量、甚至是牙齒與進食需求的模擬等。
如此其超越其他生存遊戲的擬真設定,除了令人期待如此逼真的設計外,也很考驗遊戲上市後的市場接受度。
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