台灣遊戲電競數位雜誌《4GAMERS雜誌》每月 5 號出刊,集結了「遊戲x實況x生活」三大主題,帶來最深度的名人故事以及各種有趣專欄。
本期必看:
➤Cover Story
Both of Us — 森野葉子 vs. 阿森AsSen
當孔子還在說著:「有朋自遠方來,不亦樂乎?」,朋友早就來自五湖四海,連網發個「Hello!」有回音就是朋友,這年代結交的不是朋友,是打造人際網路。
古早的朋友關係只限同儕、同事,得靠自己出擊參加團體拓展人脈關係,後來我們歷經網路聊天室年代,看的是系統萬年不變那句「訪客進入聊天室」,讀的是一堆色彩鮮豔的純文字訊息;現在,有社群網站分享生活,實況影音平台展現個人風格。
縱使成長背景不同,就算沒有相同境遇,只要有緣你我就是點頭之交,緣份更多就是朋友。友達 Both of US—森野葉子 vs. 阿森AsSen
➤二次元抽屜
長輩好~《鬼神童子》原來是個紳士漫畫!?
各種突發奇想的主題考察,還有各種筆者萬年怨念的作品回顧,從巨大機械人、人工生命體到閃亮亮的魔法少女,全部都從角(紳 )度(士)觀點,讓你知道原來二次元沒這麼簡單!
本月主題少年漫畫經典之一《鬼神童子》,因為動畫曾在台灣電視頻道播出,《鬼神童子 ZENKI》成為許多人小時候的回憶,但是更多人不知道.....原作漫畫其實超超超超超級有問題......
➤皓哥宇宙硬梆梆
《Computex 2018科技高峰會》今年還加入了德系車廠BMW、AUDI,正式變成車展?
當然不會變成車展!而是車用科技越來越普羅大眾應用,AI、5G通訊、IoT物聯網也變得跟汽車越來越有關係啦!除了固定沒有 Apple.Inc 串場,一年一度的 Computex 2018 台北國際電腦展,今天起為期 5 天的 B2B 科技高峰會(6/5~6/9)正式展開。
不同於每季 B2C 電腦應用展越來越像菜市場的叫賣,今年 Computex 以 Building Global Technology Ecosystems(建構全球科技生態系)做為主軸,將「AI(人工智慧)」、「5G(第五代行動通訊)」、「Blockchain(區塊鏈)」、「IoT(物聯網技術應用)」、「創新與新創(Innovations & Startups)」,及「電競與虛擬實境 (Gaming & VR)」等六大主題串連在一起,而且還有 CS:GO 電競盃賽,頗有看頭喔!
➤STARBOX GAMING
2018 年 6 月 12 星座運勢
雜誌單元「STARBOX GAMING」重新回歸!看起來有點準又不太準的星座解析是一大特色,謹記成事在人才是正解。
更多豐富內容盡在本期雜誌,看完後別忘了回 4Gamers 粉絲團留言 ,抽葉子和阿森的簽名!
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✽本期內容:
GAMETAKU
編輯隨口問
炎炎夏日,推薦一款消暑的遊戲吧
Gaming Bumbler:遊戲知識補充站
「漫威 MARVEL」
開門!查水表:一窺實況主的桌子吧
「JOJO 啾啾前來報到」
二次元抽屜
「《鬼神童子》原來是個紳士漫畫?!」
Cover Story 封面故事
森野葉子 & AsSen 阿森
友達 Both of Us
9481 Just Buy It
皓哥宇宙硬梆梆
「最硬的那種硬體專區,推薦給 Hardcore 的你」
靠北齁勝
「每月遊戲特報,遊戲編輯精選推薦」
免費A熊赫
「私心分享,免費仔的手遊天堂」
For GAMERS
歪力的不正力專欄
「獨立遊戲《炎姬》燃起的希望之火」
SPOTLIGHT
「鹿兒」
編輯部的一天
「4G 編輯部的日常短漫畫」
LOOTBOX
編輯部的玩具箱
「死侍 Deadpool」
WirHouse
新訊快報
4GAMERS NEWS
THE WORKING DEAD
編輯部的工作日誌
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