特約寫手:易先生
哈囉各位朋友大家好!我是易先生。這個月初,大家期待已久的《鬥陣特攻》1.23 版本上線啦!內容包括了位在義大利水城威尼斯的全新地圖「里亞爾托」與半藏的全新技能組登場!那接下來就讓我來簡單分析一下此次的更動內容,也順便來看一下最新地圖的注意要點吧~
英雄技能調整:半藏重製
閃光與源氏雙客都被大砍一刀,也意味著刺客陣的效益大不如前,而半藏的重製則有非常高的機會一躍成為一線射手英雄,再加上碧姬登場造成的地推陣崛起,每個陣容彰顯出來的方向更明顯更專一,會是賽事相當精彩的一個版本。
半藏
裂破箭>暴風箭:開啟之後在時間內能快速射擊 6 發 80 點傷害的箭矢
取代了以往要利用地形造成大量爆發傷害的裂破箭,雖然失去了單點爆發但換得的是穩定的遠程輸出。不用拉弓的超快射速與左鍵拉滿的彈道讓半藏在遠程能給予比起以往更高的威脅性,中近距離的威脅當然也不能小看。
在對位上也比起以往更有彈性,打薄皮時一發滿弓擊中後馬上接著使用暴風箭補一發 80 點傷害即可完成擊殺。一發滿弓再接著連射六發暴風箭更是能直接秒殺一隻滿血的攔路豬。
跟半藏對槍的敵人也要更加提防這突如其來的六發箭矢,不再會發生以前半藏使用完裂破箭後攻擊間隔就會變得很好判斷的情形。
音波箭:冷卻 20>12 秒,持續 10>6 秒,範圍 10>7M
雖然持續時間減少與範圍的縮小,但大大提高了使用的靈活度,12 秒的冷卻能隨著戰線的推移多次在偵查方面發揮效果,使用得宜更是能鎖定到對方的站位與陣行,算是比較符合現版本的音波箭。
新技能—突進:在空中狀態時能往移動方向平移跳躍
算是半藏最強大的 BUFF,不管是平地的位移、配合爬牆來跨越地形、切換射擊角度、追擊都是大大增加了半藏的靈活性,但要注意的是三秒的冷卻時間,不要平常亂按跳躍鍵給用掉啦。
炸彈鼠
爆彈槍:爆彈大小0.3>0.2
減少爆彈大小就是要降低炸彈鼠給予的彈幕威脅,爆彈縮小意味著子彈需要到更近的距離才能判定擊中爆破,變相增加了對於炸彈鼠操作者的彈道判斷能力與準度的難度,平衡了雙震盪地雷給予的強度也讓炸彈鼠更難隨緣了。
地獄飛輪:移動速度13>12
減少地域飛輪的威脅性與靈活度,讓操作者更要去注意地獄飛輪的行徑,以防被敵人打掉輪胎。
路西歐
音浪衝擊:不再消耗彈藥並且能在裝填子彈時使用
右鍵的音浪衝擊是路西歐最常使用的技能,但使用一次消耗4發彈藥一職以來都會讓路西歐在射擊方面挺卡手的,因此這次的改動讓音浪衝擊完全脫離了音波槍本身的限制,變成一個獨立的技能,再也不會因為沒子彈而錯失擊退的時機了。
壁面疾走:遇到大部分轉角能平順的滑過去,同一面牆能觸發多次壁面疾走。
大大降低了爬牆的技術需求,最大的改變就是同牆面能多次滑行,簡單來說就是不停的按跳躍鍵就能做出許多的爬牆位移,自動滑轉角也讓滑行更加順暢,新手上手西歐爬牆的時機來臨啦!
閃光
脈衝炸彈:傷害400>300
傷害直接大砍 100 點,使得操作者更要去挑選施放的目標,札莉亞與壁壘機兵再也無法一顆炸彈就搞定。讓這位擁有頂級機動性的刺客英雄威脅行降低難度也更加提升。
源氏
招架:招架範圍縮小
原本的招架範圍大於全身,而現在幾乎只有涵蓋正面的範圍,意思就是現在源氏必須要面向正在攻擊他敵人才能招架住其攻擊,側面與上下方位的攻擊就會無法招架了。非常合理的改動,讓招架從幾乎無敵一段時間變成要從戰場中注意攻擊自己敵人位置的技能。
碧姬
持盾衝鋒:攻擊角度從 90>60 度
一登場就破壞掉許多玩家遊戲體驗的技能,才登場沒多久馬上削弱了盾衝幾乎可以說是無腦亂用都可以判定擊中的攻擊角度,簡單說就是更需要瞄準,而非胡亂往大概方向使用都能擊中啦。
新護送地圖「里亞爾托」解析
里亞爾托是一張護送地圖,擁有非常多的側路與建築,算是在所有護送地圖中細微地形較複雜的地圖。那我們就從攻擊方的角度出發,簡單的分析重要注意事項。
攻擊方出生點,位於智械美術館內,等待進攻前也不忘要看一下藝術品喔!
起始點至 A 點
開始進攻的第一個轉角,防守方可以利用星星圖案的旅店來當作陣地給予射手 POKE 空間,在橘色方形區域很容易成為第一個戰場。
而進攻方可以利用白色箭頭的路徑來給予奇襲,但要注意白色箭頭路徑是窄巷並且沒有掩蔽物,所以要是被防守方提前發現會損失慘重。
廣場區:地面上只有中間橘框的四座花圃能給予些許的掩蔽,因此歐瑞莎在此路段能方揮出很好的效果。星星標註的建築物也會是攻守方都要搶奪的高台,此段高台的的爭奪與地面部隊推移的配合會是主要的重點。(綠框:A 段終點)
A 點至 B 點路程
跟上一段的重點很類似,但一開始高台建築會明顯的分成攻擊方與方守方各一面,也是射手很好發揮的地段,此段攻擊方一定要找機會往前壓,一口氣把車推過橋就能開始爭奪最右邊星星圖案的歌劇院,而防守方的地利就會慢慢瓦解。
此段的射手角度非常多,而橘框是一個防守方要特別注意的開戰場地,只要攻擊方成功壓過了橘框轉角,就很危險了。星星圖案的高台也是防守方能主動開戰的必要地形,而旁邊的門能讓攻擊方從歌劇院的建築物二樓給予突襲,是要攻擊方抱團打一波進攻才比較好推車的地區。
B 點最後攻防
兩個星星的也是攻擊方另外兩條攻擊路徑,要是硬要從橘框方位進攻很有可能會被這包圍網狀的地形給逞罰,被防守方的槍林彈雨淹沒。但防守方的站位空間也較固定,累積好大招一舉攻破會是最佳選擇。(綠框:B 段終點)
最終戰場中只有四根柱子給予掩蔽的空間,星星是兩個防守方會復活返場的樓梯,加以去壓制會是好選擇,攻擊方只要突破大門區就會是非常近距離的對決,防守方也沒有優勢地形,算是非常臉碰臉的地段。(綠框:C 段終點)
總結
非常有趣的一張地圖,B 段水裡的船隻可以互動,側翼的小道也非常多,感覺非常非常的心機啊!!歐瑞莎、駭影、半藏在這張地圖應該都可以達到不錯的效果。真期待在賽事中會出現的戰術呢。
好啦今天的專欄就先到這邊,非常歡迎給予批評與指教,那...我是易先生!我們下次見。