電子競技

2018-03-10 03:00:00BY 歪力

《絕地求生》北美戰隊玩出「透視BUG」35萬獎金瞬間歸零 💸

 

上個月底才剛結束的《絕地求生》IEM Katowice 電競賽事,冠軍最終由歐洲戰隊 AVANGAR 拿下,然而官方於今(8)日公布在 2 月 25 日第 8 場比賽中,北美戰隊 OpTic Gaming 因隊員 Bahawaka 觸發一個視角 BUG,被大會判定取消資格,而積分統計讓 OpTic Gaming 從原本的第二名瞬間下降至第五名,當然,該場賽事獎金一毛也拿不到。

 

在 2 月 25 日的比賽中,OpTic Gaming 戰隊處於有防禦優勢的屋內,根據轉播紀錄畫面,Bahawaka 則跑到牆角,進而引發 BUG 令他的視野能看穿牆觀察 LGD 戰隊的撤退動作。

 

 

針對這樣的透視 BUG,Team Liquid 隊員 Scoom 在比賽過後於自己的推特親自試範,並表示這樣的手法「不大可能是因為碰巧」,因為這需要一連串特定的移動,以及收納武器的動作。

 

 

面對種種質疑,Bahawaka 在 Reddit 論壇為自己辯護,聲稱他之所以這麼做全是因為當時耳機傳來的遊戲聲響非常吵雜。

 

「我只是希望跑到角落看能不能靠近一點,用聽的來追蹤車子的位置。」Bahawaka 表示:「如果你們有看現場轉播,或是對那平原很熟的話,就應該知道就算能夠透視,對當時的情境根本也沒有幫助。」

 

 

然而,IEM 主辦方針對比賽規範 5.6 項目重申:禁止蓄意改變你的角色視角去透視遊戲材質或物件。雖然有許多違反規定的行為(包含這次)尚未被修正,但規則就是為了確保無人可以利用不當手法來對遊戲進行作弊行為。

 

當然,也有不少玩家為 OpTic Gaming 抱不平,畢竟這屬於遊戲本身設計的缺陷(BUG),普遍認為作為一款電競比賽項目,《絕地求生》實在不應該發生「BUG」或「設計缺陷」類似的狀況來影響比賽勝負。

 

 

不過,木已成舟,事已成定局。不論 Bahawaka 的透視動作目的真相為何,OpTic Gaming 終究無法改變在第 8 局喪失資格的命運,隨著該局沒有獲得任何積分,使他們原本從 12,000 美元獎金的第二名(折合新台幣約 35 萬元),淪為沒有任何獎金的第 5 名。