日本藝能事務所巨頭吉本興業今(7)日宣布參戰電子競技產業,結合自家藝人經濟與事業平台,建構全新生態系統,為日本娛樂產業做出貢獻。
首波大型活動即將於 4 月起在日本舉辦「吉本 GAMING 職業選拔大會」獲選者除了可以與吉本興業簽約,還能獲得前往格鬥遊戲盛典「EVO 2018」的旅費。
成立自 1912 年的吉本興業,是日本現存最古老的藝能事務所,事業觸角遍及娛樂事業生態系統,涵蓋影音製作、藝人經營、活動舉辦、商品設計、劇場管理、人力資源等,又以搞笑藝人經營最為知名。
吉本興業未來電競事業將分為「職業戰隊經營」、「內容放送事業」、「活動事業」等三大主軸。首波預告生力軍《快打旋風》ジョビン(jyobin)、《漆彈大作戰》西澤佑太朗、《決勝時刻》小池龍馬將作為職業選手一同努力。
其中,職業戰隊營運配合日本 DeToNator 於 2017 年底重啟《Dota 2》項目,新戰隊現落腳菲律賓,不過年初 Asia Championships 2018 東南亞資格賽闖關失敗,近期正在「PPGL 2018」(Philippine Pro Gaming League)努力。
其他像是結盟「AKIHABARA ENCOUNT」戰隊,以「Yoshimoto ENCOUNT」名義組成日本人為中心的戰隊,參加《鬥陣特攻》台灣聯賽。
成員除玩家,還會招攬擅長遊戲藝人的「Yoshimoto LIBALENT」會以《闇影詩章 Shadowverse》項目為主,不排除朝其他遊戲發展。
另攜手網路影音串流 Extractor 建立的「Yoshimoto EXTRACTOR」,目標鎖定《寶可拳》(ポッ拳)領域,專司展開影音內容提供。
此外,吉本興業接下來將泛用 Twitch、YouTube Gaming、OPENREC.tv、Extractor.live、以及 NICONICO 動畫、AmabaTV 等網路影音串流社群服務,多軌展開實況、影音等內容經營。
根據記者會說明,戰隊薪資採底薪加獎金雙軌制度。