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2018-01-30 18:09:00BY zizi

TpGS 2018|與神打架!《眾神之鬥》「格鬥大賽」玩家力挺,製作人:感動又開心

 

由臺灣數位卡夫特獨力開發團隊(Digital Crafter)研發的《眾神之鬥(Fight of Gods)》,是一款以世界各國宗教的神祇作為角色設計而成的格鬥遊戲,官方在 2018 台北國際電玩展期間,成功舉辦了二場「Fight of Gods 眾神之鬥 台北國際電玩展 格鬥大賽」,吸引不少玩家佇足圍觀。

 

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《眾神之鬥》無厘頭、趣味的遊戲風格受到不少玩家喜愛,而官方團隊亦為了向外推廣遊戲,特別於 2018 台北國際電玩展期間舉辦兩場交流賽,從賽事執行到主播賽評播報全都親力親為。

 

以昨(29)日下午的格鬥大賽為例,選手在報到完成後將陸續上場捉對廝殺,賽制四強戰前採 Bo1 勝者晉級,而季軍至冠亞賽則為 Bo3,最終比賽結果出爐,恭喜札雷固(聖誕老人)拿下冠軍、徐玉維獲得亞軍(關公),三月的獅子(阿努比斯)拿下季軍。

 

 

儘管聲音喊到燒聲,執行長/製作人魏傳耕、遊戲企劃陳亭凱臉上仍帶著笑容,對於此次前進電玩展展出兼辦賽事,魏傳耕直言很感動:「經過這幾天的展出與賽事,我們驚覺真的有不少玩家支持並購買《眾神之鬥》,甚至還有人先在家練習過才來打比賽,而參賽者更不乏來自日本、香港等異地玩家前來共襄盛舉,真的很開心。」

 

身兼多職的兩人,在此次格鬥大賽期間更拿起麥克風轉播賽事,陳亭凱笑說第一次登台播報有點緊張,而魏傳耕則表示自己從沒想過會擔任主播賽評,但因為獨立遊戲團隊人力、預算有限,所以乾脆自己下場唱跳,希望透過綜藝的談吐讓更多人親近《眾神之鬥》。

 

針對未來遊戲更新規劃,陳亭凱表示《眾神之鬥》目前採搶先體驗的模式推出,當初也承諾玩家前兩隻新角色可免費使用,如今幾個月過去,第三隻新角色北歐神話的弗蕾雅女神(Freyja)將以付費模式推出。

 

魏傳耕補充道:格鬥遊戲角色的製作成本不低,希望玩家能繼續支持我們,而這次的 DLC 對於團隊來說是個新的行銷嘗試,大夥會盡力趕在農曆年前上架,此外《眾神之鬥》近期亦進行遊戲速度等優化,對此陳亭凱信心表示:很滿意這次的更新。

 

 

感謝臺灣數位卡夫特執行長/製作人魏傳耕、遊戲企劃陳亭凱抽空接受採訪,格鬥遊戲《眾神之鬥》現已在 Steam 開放購買搶先體驗,有興趣的玩家別錯過。而日前「Fight of Gods 眾神之鬥 台北國際電玩展 格鬥大賽」亦有 VOD 存檔,可>>點我前往觀賞<<。