《爐石戰記》研發團隊今(30)日宣布下個月即將調整「骸骨戰馬」、「坑道蠕蟲 」、「海盜派奇」與「綑縛者拉札 」等四張卡牌。卡牌更動將隨著 10.2 更新檔於下個月生效,玩家將可在為期兩週的時間內分解受到更動的上述卡牌,並獲得他們的全額魔塵。
• 骸骨戰馬-現在消耗 8 點法力。(消耗從 7 點提升至 8 點)
「骸骨戰馬」無論用在自建牌組還是競技場都非常強,它對戰局有立即且巨大影響,也因為它是中立牌,所以能夠被加入非常多種類的牌組之中。開發團隊決定將它的法力消耗提高 1 點,一來可給對手更多時間,也能利用強大的後期卡牌反制「骸骨戰馬」對戰局造成的影響。但對於使用者來說,會戰時 8 費回合或許有更好的生物選擇。
• 坑道蠕蟲 - 現在攻擊力為 2 點。(攻擊力從 5 點降低為 2 點)
由於「坑道蠕蟲」降低法力消耗的機制,玩家在對戰開始時手中是否剛好有這張牌,將會讓它的效益有巨大起伏;也因「坑道蠕蟲」是張十分強力的中立卡片,常出現在許多職業的牌組中。透過降低其攻擊力,我們降低了整體起伏的可能性及卡片度,但仍確保在前期抽到它的玩家能從中獲益,並在合適時間使用這個低消耗的手下。
「坑道蠕蟲」死去(?
• 海盜派奇 - 不再具有衝鋒屬性(語音將重新配)。
不離不棄,是我派奇。隨著《爐石戰記》新的一年越來越近,對於讓「海盜派奇」在退出標準模式後仍保持它現有的特性,開發團隊自有考量。派奇的強勢幾乎讓所有職業都在牌組中加入一些海盜,以獲得此卡片可帶來的效益,它的前期對戰能力也迫使控制牌組都必須納入反制策略。此改動應該能讓開放模式玩家在組牌時增加一些彈性。
之後,移除衝鋒屬性會降低「海盜派奇」強度,並確保它不會在那麼多牌組中出現,讓對手有額外的時間能夠應付他。
• 綑縛者拉札 – 更動後的敘述為:「戰吼:若你牌堆中沒有重複的卡牌,本賽局中你的英雄能力消耗為(1)。」
算是還能接受的改動,根據官方團隊表示,「綑縛者拉札 」和「海盜派奇」的情況類似,團隊對於讓拉札永遠保持其現有特性感到些許疑慮。
拉札現在是『暗影死神』安度因的重要組合技元件,可能導致玩家在賽局中極度仰賴於第 5 回合以前抽中他。在準備迎接新的《爐石戰記》年時,調整其戰吼會降低在標準模式中和『暗影死神』安度因配合的整體強度,也會讓它在開放模式中擁有比較合理的強度。
《爐石戰記》開發團隊考量當今 Meta 強勢卡牌,今晨宣布「骸骨戰馬」、「坑道蠕蟲 」、「海盜派奇」與「綑縛者拉札 」將在下個月 10.2 更新檔起 Nerf,間接宣告親王賊膝蓋即將中箭。
值得注意的是,《爐石戰記》世界冠軍賽 Ban 率最高的術士流派在此波更新並未受大影響,對此知名實況主 Thijs 、選手 Fr0zen 與 Kolento 亦紛紛表達「術士過強」的擔心。
儘管開發團隊並未多做回覆,但別忘了,隨著今年四月新資料片上市,官方仍有「名人堂」等調整 Meta 平衡性的機會,所以後續是否另有規劃仍須持續關注。