台灣萬代南夢宮娛樂(BANDAI NAMCO Entertainment)於台北國際電玩展今(27)日最後一場舞台活動帶來近期即將發售的人氣動漫改編新作《刀劍神域奪命兇彈》實機遊戲展示。官方特地請到活潑的遊戲製作人「二見鷹介」與現場玩家見面,而人氣實況主 Sandy 也在一旁參與實機試玩,充份展現本作的射擊魅力。
作為系列首款第三人稱射擊遊戲,《刀劍神域奪命兇彈》是建構在「GGO」(Gun Gale Online)背景下的原創故事,玩家將扮演沒沒無名的普通人,在夥伴的支持與協力下一步一步成為遊戲世界裡眾人的英雄。官方也首度公開第六支宣傳影片,也就是繁體中文版的遊戲開場動畫。
本作中除了 SAO 系列登場的知名角色如桐人、亞絲娜、師乃等人之外,還有四名原創的人物角色,分別是負責支援者主角的「阿爾法系統」、青梅竹馬的「紅葉」、還有性感的「潔莉絲卡」與冷酷的「伊茲奇」。
隨後,在製作人的指導下,Sandy 立馬展開實機戰鬥體驗,從畫面中可以看到,玩家原創角色能利用衝刺與勾索技能來應戰。另外,在 PvP 模式的 4v4 共鬥中,玩家可以使用 SAO 系列的不同角色,而每個角色擁有不同的素質與大絕,玩家可自由選擇自己鍾愛的人物進行對戰。
《刀劍神域奪命兇彈》PS4 版預計將於 2 月 8 日推出,PC Steam 版則是稍晚於 2 月 24 日發售。同時,官方也預告本作免費下載第一波英雄抗戰最新畫面,以及宣布 Llenn、Pitohui 兩位角色即將參戰。
結束舞台活動後,二見製作人接受媒體採訪,首先回答許多玩家關心的練等與劇情面問題,他表示《刀劍神域奪命兇彈》升級到 50 級前的速度很快,但 50 級後速度就會變慢,至於全破劇情正常等級大約會落在 60~70 級上下,最高可練到 120 級。
由於本作強調自創角色與自我能力配點,對此製作人也大方分享遊戲配點攻略。
「有兩個重點,一個是依照自己的槍枝裝備需求條件來加點,再來就是技能啟動需求來加點。」二見製作人強調:「我自己個人推薦可把力量敏捷拉高,可以使用較多種武器與戰術。有的人則是會將體力與運氣拉高,這樣的玩法就比較特別。運氣點的愈高,暴擊與掉寶率都會增加。」
製作人特別補充,因為自己不重視運氣屬性,因此要賺錢買裝備的速度相對較慢,約 3 小時才能賺到 100 萬,還提示若想存錢可以多利用夥伴阿爾法系統的協助。
至於談到難易度上,雖然是射擊遊戲,但本作並不支援 PS4 鍵鼠,而且遊戲還是有難易度的設定可自由調整,玩家不用過份擔心。
「不過,不可能只靠光劍就全破的,」製作人特別點破部份玩家的奇想:「像桐人那樣一手拿槍一手拿劍的方式還有可能,但若全程只拿劍是不可能的。因為會有空中的敵人,且後半段的敵人數量會很多,只用光劍是難以招架的。」
最後,談到系列慣例的陪睡模式,製作人表示以本篇的自創角色有許多角色都可以攻略,但是跟桐人關係較親蜜的「特定」角色就不可能。但是隨著劇情發展,玩家可在一段時間操作桐人,即可攻略原創角色無法攻略的對像。
「原創角色攻略亞絲娜嘛... 畢竟是桐人的老婆,他們的關係是很親蜜的所以沒辦法(NTR)」製作人笑道:「總共會有 14 個角色可以攻略,包含其他原創角色,其中一位男性... 對,不是死槍,也不是桐人。你們真的想睡桐人嗎?這提案很有意思,大家的想像實在太厲害了,我們會在日後的 DLC 努力看看的。」
我們期待著唷!製作人先生。
✽ 2018 台北國際電玩展 參觀資訊
商務日:1 月 25 日~26 日
玩家日:1 月 26 日~29 日
時間:每日早上 10:00~傍晚 18:00 止
地點:台北世貿一館(台北市信義區信義路五段5號)
搭乘捷運信義線至「101/世貿站」由出口 1 或出口 5 出站。
官方網站:http://tgs.tca.org.tw/index.php