身為遊戲界的設計者,暴雪(Blizzard)肯定是許多人心中嚮往的遊戲公司,不過根據暴雪最新的徵才刊登中,發現在未公開專案(Unannounced Project)的一個職缺招募名為「資深軟體工程師,玩法,載具設計」,令人不禁揣測 10 月份網路間盛傳暴雪招募「與《鬥陣特攻》世界觀有關的新作人才招募」有所關聯。
今年 10 月初,暴雪在 Battle.net 釋出新的人才召募,其中 Reddit 網友眼尖發現內容需求中,暴雪明白強調想招募瞭解《鬥陣特攻》世界觀的相關人才,也引起玩家社群一陣熱議。
根據最新的職缺說明,暴雪正尋求一位替未公開的遊戲專案協助創造載具與載具操控系統的軟體工程師,包含掌握載具操控的設計經驗,以及物理運作、動畫、視野運鏡等能力。
同時,暴雪也為新專案徵求多位資深遊戲引擎工程師,其中主要是遊戲玩法設計(Gameplay)與動畫為主,另外還招聘遊戲圖像引擎工程師,以及首席美術設計。
有過開發第一人稱競技射擊《鬥陣特攻》的成功經驗,暴雪在開發新類型遊戲無疑是打了記強心針,而暴雪目前也傾全立正積極推動《鬥陣特攻》職業聯賽(Overwatch League,OWL),該遊戲的人才招募一直都沒停過。
雖然,「未公開專案」並不代表是暴雪又要開創新遊戲 IP,但遊戲畢竟是人做出來的,在相近的時間點中釋出的人材招募訊息,皆可能是官方未來新發表遊戲內容的想像。其中「載具」的設計環節可說是充滿變數,包含車輛與座騎、飛行機具、甚至是機器人、無人機等操作設計皆屬其範疇。
倘若新專案的開發真與《鬥陣特攻》世界觀有關,倒也無可厚非,畢竟處於科幻未來世界的《鬥陣特攻》世界裡,要設計載具可說是千變萬化。無論如何,讓我們靜靜期待暴雪接下來會端出什麼樣的驚喜吧。