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2018-01-10 10:45:45BY 工具人A

FPS 鼠王再升級!ROG Gladius II Original 全球首發

 

ROG 旗下的電競滑鼠還不少,有針對 MMO 的高達 12 個可編程按鍵的 Spatha、適合 MOBA 的雙手共用指控型滑鼠 Sica、模組化側邊鍵的 Pugio、可更換上蓋以適合各種人體工學的 Strix Evolve、右手操作優化的 STRIX CLAW 以及輕量級的 Strix Impact,真的好多啊!不過,以上都不是本次要介紹的主角。對於 FPS 玩家而言,高解析度及精確度是最不可或缺的兩個要素,Gladius II Original 則是為此需求而生的旗艦產品。

 

第 1 支 Gladius 誕生於 2014 年,甫推出就受到不少玩家好評。因為產品扎實及市場定位準確,一直到了今年年中才推出了第二代-Gladius II,除了加高解析度、在鼠身左側配置「狙擊鍵」,也在細部做了不少優化。然而,有不少使用者表示仍希望保留 FPS 滑鼠的俐落配置,因此這次的主角-Gladius II Original 則是移除了狙擊鍵,力求滿足各種 FPS 玩家的操作習慣,也讓產品的定位更細膩。

 

當然了,若只是為了告訴你「Gladius II Original 就是沒有狙擊鍵的 Gladius II」,這篇文章到此已經可以結束。對於首次接觸 Gladius 產品線、或是用過一代之後仍念念不忘其性能,甚至是初步想購買或升級 FPS 電競鼠的玩家,倒可藉此機會重新認識 FPS 電競鼠的本質,以及所需具備的條件。


規格面無懈可擊

 

對電競滑鼠已經十分熟悉的玩家,直接告訴你規格比較快:12,000DPI + 250IPs + 50g,為什麼需要這麼高的數字呢?考量如下:

 

12,000DPI 精確循跡

 

不論是何種用途的電競鼠,得具備高 DPI 一定是基本要件。DPI 是 Dot Per Inch 的縮寫,代表每英吋可塞得下幾個點,除了數大便是美之外,DPI 愈高、可以容納的點數愈多,滑鼠的移動控制當然也就能更精細。12,000 DPI 是怎樣的概念?代表滑鼠稍微移個一英吋,就能讓螢幕上的鼠標移動橫跨整個 UHD 4K 顯示器的距離。當然了,你可能不會想要在玩遊戲時讓鼠標有那麼大的移動範圍,那麼使用 DPI 如此高的滑鼠有什麼意義呢?

 

事實上,DPI 最常用來描述螢幕上的像素密度及印表機的列印精細度。大家都知道滑鼠下方有個感應器,感應器的解析度愈高,滑鼠移動一定距離時就能辨識出更多的點數,感應器的解析度通常會被稱做「CPI(Count Per Inch)」,也就是感應器移動一英吋時能辨識出的像素總數。如此一來,將 CPI 與 DPI 連動就不是毫無道理了,只是 CPI 的最主要意義還是在於高解析度的感應器因為能辨識出更多資訊,所以也能更接近滑鼠的真實移動軌跡。手上的滑鼠動多少,螢幕上的鼠標就以更一致的範圍移動,是高 DPI 精確循跡的真實目的。

 

250IPS 追上你的槍管

 

DPI 只能代表精細度,無法描述滑鼠移動時的辨識速度。滑鼠移動有速度的上限,當滑鼠飄移過頭「失速」時,辨識能力就會失效。要讓滑鼠失速不是那麼容易,IPS 是 Inch Per Second 的縮寫,也就是每秒可以掃描幾英吋的移動距離。250IPS 代表每秒移動只要不超過 250 吋,滑鼠都有餘裕應付,250 吋約等於秒速 6 公尺,換算時速 20 公里,如果拿 CS 1.6 這個遊戲為例,再怎麼甩槍也很難達到這個數字,你有辦法一秒移動滑鼠 6 公尺嗎?

 

50g 瞬間加速度

 

這裡的 g 是指 gravity,重力加速度。上面數學做太多,這裡就不再仔細計算了,50g 約等於每秒 500 公尺的加速度,除非你移動滑鼠的速度比高鐵還快,不然絕對不怕操壞。

 

12,000DPI + 250IPs + 50g,這 3 個帳面數據已經可以說明了 Gladius II Original 在效能上會有的表現,即使不實測,光是理論值就已經無懈可擊,要實測出其極限還有一定難度呢!


全彩炫光,多重人體工學加持

 

 

多數電競鼠都會把 LED 燈設在 Logo 處,其實遊戲進行時,Logo 發光的實際用途不大,因為被手掌蓋住了。Gladius II Original 在滾輪及底部加上了 Auro RGB 光條,底部發光時,會在滑鼠周圍形成一圈光暈,還有照亮鼠墊的效果,識別度極高!可惜的是雖然自訂燈效多,能夠與事件連動就更好了,比如電腦進入睡眠時啟動呼吸燈效,巨集執行及執行完畢時若也都能對應到不同的燈光效果,相信實用性會加分。

 

▲Logo、滾輪、滑鼠底部各自可指派不同的燈光效果,或選擇同步。

 


可換微動開關,硬體配置細膩

 

從頂部看,鼠身俐落乾淨,沒有多餘的贅飾。

 

側邊是採用防滑材質,提鼠時完全不怕滑落。

 

鼠身經人體工學精算,舒適好握。

 

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滑鼠線採分離式設計,如此一來帶去網咖玩時,就不必再低頭找線,直接拿桌上的線熱插拔就好。

 

應付不同用途,隨身附了兩條不同材質的滑鼠線。

 

由於滑鼠的主打客製化功能之一是可自由更換微動開關,所以拆卸非常方便,底部的四個圓墊拔起來就是十字螺絲。

 

 

拆開滑鼠,主角換成了微動開關。鼠鍵的部份,預設的微動開關為中國製的藍標歐姆龍 D2FC-F-K(50M),按壓感清脆爽快,它同時也是目前標榜最高點擊壽命的微動開關(5 千萬次)。若是喜歡強調段落感,按起來要硬一點的玩家,隨鼠有附兩組灰標日系歐姆龍 D2F-01F 可提供更換,使用壽命相較則稍短。不過這些都不必擔心,一個微動開關的售價約在新台幣 20~40 塊左右,網拍或實體通路取得容易,選擇自己喜歡的手感還是比較重要。

 

▲側邊鍵的部份,Gladius II Original 因為拿掉了狙擊鍵,所以少了一個微動開關。左右鍵的部份,藍點是中國製的微動開關,灰點則是日本製。

 


 


ARMOURY 彈性客製滑鼠功能

 

由於 FPS 鼠本身是採俐落走向的按鈕配置,你不會在鼠身上看到太多的巨集或功能鍵,這時軟體就是彈性化調配滑鼠功能的核心了。配合 ROG 滑鼠專用軟體 ARMOURY 可以釋放 Gladius II Original 的所有客製型機能,如調配燈光、製定巨集及微調校能等,在進行不同的遊戲或應用時非常實用。


ARMOURY 裡頭所有的設定,都可以儲存在三組可自訂命名的設定檔裡頭,所以在切換遊戲或應用時,基本上不必再重新設定一次,只要選擇不同的設定檔即可。

 


雖說獨立出的巨集鍵不多,滑鼠上每個可以滾動或按壓的地方都能設置自訂功能,比如置換按鍵功能、指定開啟的程式或模擬鍵盤訊號等等。

 

細緻的效能微調選項,最常用的調整項目都在這裡了。

 

不同的鼠墊可開啟不同校準,如果是配置 ROG Whetstone 鼠墊,滑鼠抬升高度甚至可小於 1.5 公厘。

 

▲除了三套效能、按錄及燈光的組合,ARMOURY 可再獨立設置多組巨集。

 

掌握、抓握、點握三者皆宜

 

 

握法會受到滑鼠的尺寸及鼠面傾斜度、按鍵設計等影響,所以採購滑鼠前最好先親身握握看,畢竟每個人的手掌大小及握法都不一樣。以筆者中指長 9 公分,整掌長度 20 公分為例,Gladius II Original 的大小恰好能掌握有餘,抓握絲毫不費力,鼠背與掌心亦可謄出不少空間,點握時亦十分舒適。猜測鼠身設計時在人體工學上做了握法的最大化考量,就算是第一次握,也不會覺得突兀、不舒服。

 

簡單總結產品,炫光、好握、效能強是 Gladius II Original 值得入手的三個主因。其實 FPS 玩家通常不會用到太多的巨集或自定義按鍵,然而除了遊戲之外,Gladius II Original 在文書及上網等用途可直接兼用,繪圖時更可微調精細度,就算是當作第一支電競入門鼠或萬用鼠,也非常適合。有線滑鼠因為幾乎沒有訊號的干擾或傳輸考量,規格有沒有誠意從帳面數據馬上就能看出來,Gladius II Original 會於近期內上市,只要玩家覺得價格可接受,規格上絕對不會後悔。

 

▲上市後,產品的內容物會像是這樣子。一個滑鼠袋戰天下的概念。