BlizzCon 2017 開幕儀式宣布《星海爭霸II》自台灣時間 11 月 16 日起轉為部分免費遊戲,玩家無需購買就可以進入《星海爭霸 2》世界,儼然投下一顆震撼彈,此外驚世夫妻檔「米拉、麥特」更是ㄧ同化身合作任務指揮官,帶來不少有趣互動。
而針對上述更新,官方在美國時間今(4)日特別邀請《星海爭霸II》製作總監 Tim Morten 來跟媒體對談。
決定部份遊戲內容免費遊玩的策略是?
其實ㄧ直有聽到玩家回應,表示搞不清楚玩《星海爭霸II》到底購買需要哪些資料或遊戲內容,對此我們認為應該將步驟簡化,讓想玩《星海爭霸II》的玩家更容易玩,所以才做了這個決策。
《星海爭霸II》免費開放內容包括:
1、「自由之翼」劇情戰役(已經擁有「自由之翼」者可獲得「蟲族之心」)
2、非排名對戰/A.I. 對戰模式,完成每日首勝 10 次可解鎖排名對戰
3、免費遊玩指揮官至 5 級。
而若是玩家在 10 月 31 日前已購買三個戰役的其中一個,官方也將送上一款獨家幽靈特務造型以及三款全新肖像做為謝禮。
為什麼會想將米拉跟麥特綁在一起推出呢?
在故事當中,米拉跟麥特後來結婚了,而且兩人的互動還蠻有喜劇效果,我們想說如果能在《星海爭霸II》的世界裡頭加進一點喜劇的元素應該不錯,所以才把他們當作一起的新指揮官推出。
《星海爭霸II》的下一步?
以製作團隊來說,目前我們會推出更多合作任務指揮官、合作任務地圖,當然在 12 月也會推出新ㄧ季「戰爭寶箱」,裡頭除了三種全新的單位造型:淨化者神族、原生蟲族及米拉掠奪者之外,也將包括三集的《暗潮洶湧》漫畫,繼續交代艾莫絲、鄔盧爾和妮雅德拉的故事。
可以透露目前協助 AI 發展的進度嗎?
事實上在我們講話同時,隔壁已經在進行 AI 研討會,來自世界各地的研究機構都在此熱烈討論,只不過目前我們還沒有更多內容可以分享,而就這部份的合作成果,應該會是由 Google DeepMind 宣布與發表。
對於日前人類 vs. AI 的首次對決,製作團隊覺得如何?
如果比的是《星海爭霸:怒火燎原》的話,通常使用的 AI 都是 Rule-based 的,也就是說它所有的指令都是事先編程寫好的,這類的人工智慧所下的決定都必須人為先行輸入,把這些決策通通寫到程式裡頭,它才會做出動作。
當然 Rule-based 是一種 AI,但 Google DeepMind 是使用機器學習型的人工智慧,是透過不斷練習並在錯誤中成長,我們認為這兩種類型不太一樣,只要給它一點時間定能展現出更好的成果。
機器學習的 AI 能應用在遊戲之中?
我們當然很希望能在遊戲裡引進機器學習型的 AI,但這樣的 AI 何時能跟玩家對戰還不確定,若是以 AlphaGo 學習的方向來看,或許在未來真的會有銅級、白銀等級的 AI,這也可能是我們未來更新的方向。
年度盛會 BlizzCon2017 已在台灣時間 11 月 4 、5 日於美國安那漢會議中心舉辦,最新消息敬請持續鎖定 4Gamers 官方網站。
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