在結束精采的開幕式活動後,今(4)日暴雪嘉年華座談會中,《鬥陣特攻》首席故事總監 Michael Chu、角色設計師 Arnold Tsang、首席設計師 Geoff Goodman、遊戲系統設計師 AAron Keller 四人暢談新英雄「莫伊拉」(Moira)的故事起源與設計,並帶來新地圖暴雪樂園的設計,以及未來即將推出的新傳說造型。
作為《鬥陣特攻》繼安娜之後第二位推出的新輔助英雄,Michael Chu 進一步解釋莫伊拉的基因科學家出身背景,以及其為達目的不擇手段個性,但她最終的目的在於探究人類的本質與潛能。
角色設計師 Arnold Tsang 則闡述莫伊拉最初在早期時,希望創造一個帶有邪氣且不一樣的角色,因此最初莫伊拉有「觸手」裝置,甚至是機甲大砲為武器。最後,在重新考慮到武器的使用,原本想採用投擲飛鏢的設計,結果還是以雙手操作生化光束武器為主。
除了早期設計外,Arnold Tsang 還分享了兩個未來會推出的莫伊拉個人新造型,分別是「綠洲城科學家」,以及 70 年代「華麗搖滾」(Glam)兩種造型。
再來,Geoff Goodman 則是介紹莫伊拉的技能運作,基本上她能靠著生化球一邊移動一邊進行治療或傷害,還能汲取敵人的生命值來治療自己,因此算是相當好對付源氏等刺客的騷擾。莫伊拉大絕更是能穿透屏障,很可能會成為未來輔助角的一時之選。詳細技能運作可參照《鬥陣特攻》官方網站莫伊拉的英雄介紹。
最後由 AAron Keller 帶來新混合型地圖「暴雪樂園」(Blizzard World),還特別強調了因為這是在《鬥陣特攻》的世界觀,因此地圖裡面不會有跟《鬥陣特攻》有關的遊樂設施。Keller 詳細介紹整個混合型地圖的控制點與重生地,並說明這張地圖是由其他 IP 部門設計師共同合作所創作,希望玩家能在地圖中找到各式各樣其他遊戲的彩蛋。
除此之外,為了應景暴雪樂園的到來,《鬥陣特攻》許多英雄將會新增跨 IP 主題造型,包含「黑手毀滅之拳」、「女野蠻人札莉雅」、「屠夫攔路豬」、「十字軍萊茵哈特」、「北極科學家小美」、「諾娃奪命女」、「神族歐瑞莎」、「鐵爐堡托比昂」等。
Arnold Tsang 最後強調,這個改版將會在 2018 年初實裝,而這些經典傳說造型將會包含在一般的戰利品內,玩家可藉由升級獲得的普通戰利品有機率獲得這些造型。