覺得近來玩 PUBG 時遇到的中國玩家愈來愈多了?你是對的。根據 Steamspy 數據網站調查,《絕地求生》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)在 10 月份期間銷售已突破 1,900 萬套大關,而整體中國玩家數佔比將近一半,也促成目前遊戲伺服器不穩定與外掛亂象等問題。
在今年 3 月 23 日於 Steam 展開搶先體驗(Early Access)以來,僅半年至 9 月底,《絕地求生》銷售便已突破 1,300 萬,更傳出騰訊有意收購整個 Bluehole 開發商。
當外界認為這個數字即將觸頂時,9 月底傳出大量中國玩家在 Steam 怒刷《絕地求生》超過 2 萬多筆負評,而整個 10 月份更是追加了 4 萬多筆負評,起因則是因中國玩家的暴增導致伺服器連線品質出問題,顯示出中國地區玩家在 9 月底有著實驚人的成長。
是的,1,300 萬套這個數字並未因此觸頂,反而因為中國地區玩家的加入,讓《絕地求生》在 11 月 1 日便衝破 1,900 萬套的銷售數字,也就是遊戲在短短一個月就賣出超過 500 萬套以上。根據 Steamspy 數據顯示,這個數字還在朝 2,000 萬大關前進當中。
依照 Steamspy 圖表數據顯示,中國地區玩家數佔 46.36%,是北美地區 10.54% 足足 4 倍之多,以目前 1,978 萬玩家總數(2017/11/3)簡單計算,中國玩家數粗估至少在 900 萬人上下。
暴增的中國玩家雖然讓開發商 Bluehole 與 Steam 賺得荷包滿滿,但也衍生目前遊戲外掛橫生、加速器亂象、以及伺服器接連斷線與維修等問題,尤其以亞洲地區伺服器最為嚴重。
面對蜂擁而至的中國玩家所造成的伺服器品質問題,可說是讓 Bluehole 措手不及,不僅玩家抱怨連連,也讓開發團隊疲於奔命,間接拖慢遊戲新地圖的更新進度。
雖然,廣大鄉民討論在騰訊旗下 Wegame 平台開設《絕地求生》所謂的「國服」,被冀望成為解決中國玩家爆增的問題,然而事實上要讓騰訊引進《絕地求生》還是有現實面的困難。
在中國持續延燒的「禁韓令」影響下,根據中國媒體多家報導,今年 3 月以來沒有一款韓國遊戲能通過文化局審批。Bluehole 作為韓國遊戲開發商,前陣子更傳出中國廣電總局認為《絕地求生》這類大逃殺玩法過於血腥暴力,以不利青少年身心發展為由,可能禁止《絕地求生》在中國地區營運許可審批。
再者,姑且不論是否能取得審批,Bluehole 是否有意願將《絕地求生》交由騰訊代理引進至中國還是未知數。總而言之,在「國服」這個選項成真之前,中國玩家目前還是只能在 Steam 上玩吃雞,而日益嚴重的伺服器問題,也是遊戲開發商與所有玩家要共同面對的苦果。