睽違兩年,刺客回來了!《刺客教條:起源》即將在 10 月 27 日發售,這個被 Ubisoft 寄與厚望,讓玩家既期待又怕受傷害年度大作,是否又是一個空有宣傳片的年度花瓶?或許是,又或許不是,先從這一篇前導測試,看一看究竟有啥改變。
先講結論,這一篇試玩評測,是遊玩約 7 個小時之後的結論;戰鬥不一樣了,講劇情的方式也不一樣。
因為是探索兄弟會的緣起,與其說新作像「刺客」,不如說這一次《刺客教條:起源》像是一座大樓甩脫經年累月的違章建築,清爽,又具有魅力,讓人更能貼近《刺客教條》在動作之外,想要讓人探索的世界。
「等級」凌駕「暗殺」的設計,玩家不再是漫無目的地在地圖上自由亂晃,我們得跟著一個個任務,走過一個個城市,才能接觸事件核心;看起來很麻煩,卻能讓人腳踏實地的看一看這個埃及世界。這一次的實測約使用 6~7 小時,進度大約 10 級,一切才剛開始。
總之,請忘記什麼大革命還是什麼群架的,姑且試著相信埃及這一次吧。
~內容無劇情關鍵雷,完全無法踩一點點雷者,建議跳開~
2013 年《刺客教條:黑旗》上市後,同一組開發成員著手《刺客教條:起源》製作,隨著 Ubisoft 在 2015 年推出《刺客教條:梟雄》後,終於決定暫停「每年一刺客」的瘋狂行為, 因此我們在等待兩年後,終於看見一款全新《刺客教條》續作。
當然,因為這是與「黑旗」同一組人馬開發,玩起來會更具探索感。
「埃及」在大家心目中是啥樣?
木乃伊、人面獅身像、金字塔還是無名神(欸),西元前的埃及,向來就是神秘色彩濃厚的時代,這一次的歷史、人物、環境,或許不如我們對法國大革命、英國工業革命般熟悉;但是別忘了,這裏是托勒密十三世的年代,一個同時存在埃及豔后、凱薩大帝、安東尼、屋大維等傳奇人物的年代。
欸,埃及豔后超強耶....
埃及豔后的老爸是托勒密十二世。
埃及豔后的弟弟是托勒密十三世,也是她的老公。
埃及豔后的弟弟是托勒密十四世,還是她的老公。
埃及豔后最後跟凱薩在一起生了托勒密十五世。
然後在凱薩死後,埃及豔后跟凱薩的同事馬克安東尼在一起,一直到安東尼戰爭失利自殺,埃及豔后才跟著自殺。
根本傳奇。
巴耶克與他的「高科技智慧」生物夥伴
拜託,並不是回到埃及時代,什麼東西都要一起復古好嗎!
比任何一代《刺客教條》系列都還要高科技的《刺客教條:起源》,巴耶克萬能老鷹「賽努」,堪稱「高感度生物科技空拍掃描攻擊機」,可空拍、可穿透建築掃描,還能對敵方造成騷擾(技能)。
一言以蔽之,「賽努」取代過去的刺客技能「鷹眼視覺」,刺客本體僅保留「脈衝」的寶藏、物件掃描技能,無法探知敵人動向。
另一個高科技生物「駱駝」,不管是否珍惜你的駱駝,遊戲裡面就這麼一頭,吹個口哨會立馬現身,不小心砍到會閃「駝」給你看(欸),免餵食、免散步,不會掛掉,請多加珍惜。
堪稱「刺客界 Uber」的駱駝,具備全自動循線前進、自動尋點導航,不用怕《刺客教條:起源》的沙漠面積,只要有路,有點,導航開下去,就可以在旁邊吃泡麵....But,因為自動前進遵循的路線並不是最短路徑,不想等就自己動手來,反正條條大路通埃及,懂!
駱駝真心好用,因為....是個「二人座」載具。對!背後的駝峰可以用來背屍體、醉漢、只要能放上去的通通都可以試試看。
阿,你是否也跟筆者一樣,以前每次被敵人追就跑到水裡躲著?
抱歉,《刺客教條:起源》水裡有鱷魚(遠目),不是鱷魚皮包的鱷魚,是尾巴很夠力還會死命追著你跑得兇狠鱷魚。又因為駱駝無法涉水....所以....靠近水邊,大家自己小心。
水下探險是這一次不可或缺重要環節,但...一樣,請千萬不要變成鱷魚飼料啊~
暗殺不是萬能,請用「等級」說話
向「刺客無雙」說掰吧,《刺客教條:起源》拔除「暗殺最大」的概念,一切靠「等級」說話。
可別小看等級相差,以「普通」難度為例,相差 1 級已經是極限,相差 2 級根本打不太動,想用暗殺解決?抱歉!等著被對方反制。(因為等級差太多,結果暗殺不成,反被對方過肩摔 orz)
所以...《刺客教條:起源》加入很濃的「角色扮演」概念,利用「支線任務」練等變得非常重要。好在支線劇情設計變得更成熟,不再是承接一堆傳送文件、到處偷聽的雞毛蒜皮小事。
另外,「簡單」、「普通」、「困難」的難度選擇,並不是讓敵人比較容易打,而是以發光提示敵人攻擊動作,難度愈高,提示愈少,「困難」就全靠手感了。
所有高於一定等級以上難度的任務、敵人,會以紅色示警玩家注意。
《刺客教條:起源》的戰鬥概念比較像「角鬥士」的短兵相接,重閃避、劈砍,弓箭需要技能輔助才會展現威能。是的,技能很重要,初期把核心技能點個一圈,讓自己好過一點。
總之,以前那種一個格擋鍵按下去,敵人無法近身的無雙打法,這一代完全行不通。
豐富地表景觀,躺臥大地望向星空
太棒了,終於不用看千篇一律的城市,還有愈來愈高的樓房了(欸)
這次的渲染特效相當精湛,讓人呼吸凝滯的沙塵滾滾,炎熱難耐的海市蜃樓,又或是植被豐富的水池湖邊景色,從出發地錫瓦一路走到亞歷山卓,遊戲剛開始,你已經能夠縱覽埃及美景。
主角巴耶克身為埃及守護者,對於這一塊大地的信仰、神明的敬畏是他的所有。仰望星空,感受上古神靈的注視,讓這一代新加入的觀星環節,變得相當具有意義.....你將藉由石柱的排列,在夜空裡面找到對應的星座。
《刺客教條:起源》還有這些事情....
這一次看起來應該沒有多人線上模式吧?
但是有個很有趣的線上分享系統,透過在遊戲中的拍攝圖片,與其他玩家互動,看看誰的拍照技術最好。是的 L3+R3 就是拍照模式。
對了,還能幫其他玩家復仇,你會接到來自其他網路玩家的死亡訊息,這將可以變成一個支線任務。(只是通常等級都不太低)
這次沒有通緝系統,但是沿路依舊有很多尋仇的怪傢伙,還有一個很會搶東西的土匪窩,每次東西被搶都要去那裡找,看了兩次有點膩(欸)。
蝦咪,原來木乃伊是滿地亂放的(喂)
為了無名神(梅傑德)大人,在壁畫裡面尋找他的蹤跡也是正常的...結果找到了「死者之書」任務,竟然還沒找到本尊!(扼腕)
身為一個貓痴,在金字塔裡面找貓的木乃伊也是正常的(欸)
沙漠裡面有沙塵暴,雖然規模看起來還可以忍受....(捂鼻)
看清楚,這些都是你在《刺客教條:起源》的主要目標。
這麼一說.....《刺客教條》眾家刺客似乎沒啥女人緣,最常碰到的女性不是姊姊、媽媽、爛桃花、媽媽桑,不然就是花錢雇來的性感妹子。
但是!這一次終於有親熱戲了,哎唷!巴耶克你挺行,老婆很正啊(推)
作為超級賢內助的「艾雅」,將在適當時刻與巴耶克重逢,這位敢愛敢恨又很俐落的女子,相信能為巴.....不對,是為玩家帶來很多樂趣。
最後要說啥......
喔,如果你覺得怎麼初期的大鬍子主角,跟官方設定不太一樣,因為人家留鬍子了咩。
你看連巴耶克的好朋友都看不下去(攤手)
《刺客教條:起源》即將在 10 月 27 日發售,PC、Xbox One、PS4 三平台繁中版同時推出,這次你將探索兄弟會的真正起源......
喔,內容好像沒講到現代劇情是吧?自己看!