EA 執行副總裁 Patrick Söderlund 今(18)日於官方網頁宣布關閉《絕命異次元》系列開發工作室 Visceral Games,並且將對三大工作室合作開發中的《星際大戰》遊戲專案時程作出重大改變。
2013 年,EA 曾盛大召開記者會宣布動員旗下 DICE、Visceral、以及曾推出 MMORPG《星際大戰:舊共和國》的 Bioware 三大工作室人手,合作開發《星際大戰》系列遊戲多款產品,其中包含一款故事風格近似 Naughty Dog 開發的《秘境探險》(Uncharted)系列的《星際大戰》遊戲。如今隨著 Visceral 的關閉,這款傳說中的遊戲開發也再度有了重大的變更。
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根據 Söderlund 副總裁的公告聲明指出,Visceral 工作室過去一直致力在開發一款充滿動作冒險要素及故事性的《星際大戰》遊戲,在開發的過程中他們從接受到的反餽檢討後,決定不得不做出更改設計的計畫。
「我們希望維持《星際大戰》那迷人的視覺效果,以及宇宙中的真實性,並專注於將《星際大戰》的故事帶入玩家的生活體驗。 更重要的是,我們想將遊戲轉變為更廣泛的體驗,讓玩家擁有更多元的互動,更進一步瞭解我們 Frostbite 引擎的潛力,並重新設計遊戲的中心元素,給玩家一個更具深度與廣度的《星際大戰》冒險探索。」
(圖片來源:Game Rant)
在關閉 Visceral 工作室後,EA 將調配全球工作室的人手來接手開發,而 EA 在溫哥華的團隊也已著手接續這款遊戲專案,多數的 Visceral 開發人員將會轉任其他工作室底下。Söderlund 副總裁也強調,雖然最初預計這款遊戲將在 2019 年的財政年度推出,但 EA 目前正考慮公佈新的時間。
當然,2013 年迪士尼將《星際大戰》系列遊戲開發權交給 EA,除了 Visceral 工作室外,還是有其他工作室再開發其他《星際大戰》系列遊戲。例如由《刺客教條》最初的美女製作人 Jade Raymond 率領的 MotiveStudios,其手上有與 DICE 合作近期推出的《星際大戰:戰場前線 2》,以及《泰坦降臨》(Titanfall)工作室 RespawnEntertainment 手上有一款未知新作。
無論如何,未來近期我們依然可以享受不少《星際大戰》遊戲,至於這款傳說中的大作要拖到何時,就靜待 EA 下次公布吧。