看好台灣電競市場發展潛力,中華一番電競產業發展協會今(29)日正式成立並舉辦第一次會員大會;協會以安妮時代文創董事長張惠美、極限電競執行長周秉毅為首,集結全媒體四網匯流電競平台,醞釀社群、粉絲經濟,共同打造台灣電競生態經濟。
中華一番電競產業發展協會於 2016 年 12 月發起連署,2017 年 4 月通過內政部發文同意。未來將著眼產業資源聯誼與結合、發起研討會提升產業專業水準、辦理電子競技活動、人才培育等,期望推動台灣電競產業。
作為發展關鍵的全媒體四網匯流電競平台,囊括緯來電視台、中華電信 MOD、極限電競官方網站(OTT)以及 Hami Video 影視 App 等,期望滿足電競節目精緻化、電競產業化的目標。另以四網匯流架構,結合社群、粉絲經濟、明星品牌,透過電商打造電競生態經濟。
張惠美指出,協會內部現已陸續展開電競人才培訓、招商、規劃賽事等,未來希望可以積極扶持台灣電競產業,一同把市場做大。初期規劃「Extreme 第一屆電競選秀初賽」、「總決賽」,以及「第一屆台北國際電競節—勁爆音樂祭」等活動。