光榮這次的攤位很熱鬧,不為什麼,因為全面翻新的《真・三國無雙 8》在 2017 TGS 東京電玩展開放試玩;不用多說,就連業者日都能塞得人潮滿滿。
開發單位「ω-Force」在今年歡慶 20 歲生日,從 1997 年《三國無雙》原點開始,轉眼度過二十來載。新作《真・三國無雙 8》從地圖、關卡、戰鬥系統,無一不顛覆現有格局,外加現有武將全員換新裝,外加全新「日常服」裝扮自然讓人期待。
目前對「日常服」的用法沒有更多情報,但至少可以確認不會穿著上戰場(喂)....
系列首次推出「開放式地圖」,所以「到底可以做些什麼事情?」,成了熱門議題。然而,根據製作人鈴木亮浩透露,整體遊戲會在不影響歷史的大框架下進行,舉例來說,如果討伐董卓的第一步必須打倒呂布,所以在你有能力打倒前,可以前往各地鍛鍊、接任務,呂布會一直在原地等你,直到你踹倒對方為止。
又或者是,「赤壁之戰」依舊是火攻,不會因為有了「自由度」就變成水攻這種感覺。
會有章節過場動畫,但現在不能透露是否有各個角色的結局劇情動畫。這次取消了「自由模式」,武將可以更換不同武器,但會有最佳對應武器,以及可以產生的附屬效果。然後會有武器強化系統。
因為今年是「ω-Force」組成 20 週年,今年 2017 東京電玩展的光榮攤位舞台,一連宣布將舉辦「ω-Force 20 週年紀念音樂會」(《真・三國無雙 8》日版會有參加免費入場抽選券,沒買遊戲的會另外有入場方式),現場另發表「真・三國無雙立體壓鑄模型」等產品,尺寸約 48 公分立方,根據手持樣品的小笠原製作人透露,很有重量感。
按照往例一定會出現的各種版本詳情已經公開,《真・三國無雙 8》將擴大分為「Treasure Box」(寶箱版)與「ω-Force 20 周年紀念一騎當千 Box」,後者除了包含寶箱版內容,還有全武將的小型武器模型,以及可以把模型串在一起的各勢力鑰匙圈(樣式仍在設計中,尚未公開)。
PS4 真・三國無雙 8 Edition 實機展示
但是,大家要有心理準備,台灣目前沒有引進這個款式的情報....
《真・三國無雙 8》實機試玩(曹丕)快速心得
第一個心得《真・三國無雙 8》真心顛覆以往概念。連製作人鈴木亮浩都強調的「戰術性」,讓人無法在一股腦兒在戰場努力「切菜」。
新作最大差異在於導入「易態連擊系統」,換言之,不再倚重單純「◻︎」與「◯」的攻擊按鍵組合,重新將「◻︎」與「◯」歸納「觸發攻擊」、「流水攻擊」、「反應攻擊」三種進攻節奏,搭配新導入「R1+ ◻︎ 或 ◯ 或 △ 或 ✕」(全武將共通),製造敵方群體暈眩、跌倒、旋風等傷害。
最後再搭配雜魚頭上適時出現的「△」(QTE 系統),與普通攻擊,就能建構一個完整的連擊攻擊。
雖然還是可以單靠「◻︎」與「◯」闖天下,但比較無法獲得更有效率的攻擊節奏和快感。
然後這次的雜魚小兵很眼瞎,但是軍團長打人很痛又很「勾勾纏」,不建議太躁進衝進人堆裡面「砍草」,建議有進有退會比較多樂趣。同時,武將會出現複數血條(以往很長一條,現在變成短短的好幾條,請注意影片最後的顏良血條變化)。
這次對環境的部分,目前看來是可以直接踩著城牆攀上去,或靠著墊腳木箱,翻到矮帳篷上面搭弓擊殺敵人。
《真・三國無雙 8》預計 2018 年初發售。