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2017-09-11 20:00:00BY 歪力

官方不做自己做!玩家社群發起《戰慄時空2:EP3》創作活動,忠實呈現原作精神

 

前一陣子《戰慄時空》(Half Life)的原作者 Marc Laidlaw 在自己的部落格寫下了原本對《戰慄時空 2:三部曲》的故事設定,表達自己對於這部未完成的作品表示遺憾,此舉也引發死忠粉絲共鳴。其中,國外媒體 zam.com 主編 Laura Michet 便奮而發起「EPSITLE 3 Jam」的遊戲創作活動,廣召獨立遊戲團隊一同參與來創作這部 Valve 不願開發的續作。

 

 

Game Jam 是國外流行的遊戲創作活動,指參加者們在短時間內創作出一款遊戲,許多國外知名大廠如 Riot 或 Blizzard 都曾內部舉辦過 Game Jam 活動。由 Laura 本次發起的「EPSITLE 3 Jam」,正是以 Marc Laidlaw 日前在部落格發表的三部曲故事大鋼為基礎,參加者必須以此背景為藍本設計《三部曲》遊戲。

 

 

許多獨立遊戲開發者紛紛響應活動,截至目前為止已多達 200 組以上遊戲從業人員參與,他們也不時在網路與推特發表 #epistle3 為關鍵字的創作,足見這些開發者對《戰慄時空》的熱情與支持。

 

 

曾在 Steam 上推出《Quadrilateral Cowboy》與《Thirty Flights of Loving》兩款獨立遊戲的 Blendo Games,在本次「EPSITLE 3 Jam」率先發表《三部曲》試玩版本,專案名稱為「TIGER TEAM」,有興趣的玩家可前往專案網頁按照指示下載遊戲需要程式(大約 8 GB 容量),或是直接觀看 Youtube 預覽影片。。

 

 

從遊戲畫面得知,「TIGER TEAM」雖然僅是利用遊戲模組呈現三部曲的畫面,但是內容卻相當忠實呈現 Marc Laidlaw 的故事版本,包含前往北極圈號,布林博士寄宿體,艾莉絲射殺朱蒂博士,以及 G-Man 最後的登場等畫面。

 

 

EPSITLE 3 Jam」活動持續至 10 月底,目前已有超過 10 個以上的專案作品呈現,雖然完成度無法跟市面上遊戲大作相提並論,但依然彰顯了《戰慄時空》對於多數遊戲開發者與玩家們的影響力。