由 Bluehole 工作室開發的大逃殺生存遊戲《絕地求生》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS,簡稱 PUBG),今(28)日官方熱情宣布遊戲高峰同上人數突破 87.7 萬大關,正式擠下《Dota 2》榮登 Steam 熱門遊戲排行榜冠軍。
幾天前剛結束在德國 Gamescom 2017 科隆遊戲展所舉辦首屆《絕地求生》線下電競錦標賽,在各路好手與知名戰隊的精采表現下,不僅體現出大逃殺電競化的潛在可能性,同時人氣更是向上攀升,今日遊戲同上高峰更是擠下 Steam 長年霸榜的《Dota 2》。
事實上,在本次 Gamescom 2017《絕地求生》錦標賽中就可以看出玩家對於該遊戲電競化的期待,不少歐美知名戰隊如 Team Liquid、Team Solo Mid、Cloud 9 也投身比賽,其中 LG 戰隊更是以優異的表現拿下最後一天 Squad 模式的冠軍,並且創下兩局直到隊伍前 5 名皆還有 4 人存活的驚人佳績。
當然,經過本次賽事後,《絕地求生》在電競化的道路仍有相當大的進步空間,諸如比賽轉播的 OB 畫面被玩家抱怨經常不定時跳轉,而遊戲的部份機制也引發爭議,例如積分計算影響選手採用龜點策略,以及子彈無法射入水下的機制形成本次大賽鬧出笑點的「游泳池事件」。
然而暇不掩瑜,經過本次線下賽事,遊戲的人氣直接反映到同上玩家人數上,不少玩家在觀看直播同時也驚嘆職業選手的實力與策略。《絕地求生》自從搶先體驗以來已經滿 5 個月,能夠在同一張地圖的狀況下維持如此高的玩家人氣,證明該遊戲的地圖設計與系統優化為大眾玩家所接受。