《英雄聯盟》各區域聯賽已進入收官階段,中國 LPL 聯賽也將在本週結束夏季例行賽最後的賽程。在這最後時刻,對於前段班的戰隊來說,任何一勝都是不能放過的晉級希望,然而在前幾天 EDG 對上 Snake 的比賽中,卻因為「時光斷裂」(遊戲回溯)而造成了不小爭議...
事情發生在上週末(13 日),Edward Gaming(EDG)對陣 Snake Esports(SS)的第一局比賽,遊戲時間 22 分時,EDG 在推掉中路外塔後轉往巴龍,但復活的 SS 隊員趕往巴龍區阻止,順利收掉 EDG 打野 clearlove7 的人頭,並且集結完畢,對 SS 來說是逆轉號角正響起,而情勢對正在做巴龍的 EDG 來說相當不利。
(影片時間約 35:05)
然而在這個關鍵時機點,官方卻喊出暫停,並在暫停後宣布使用「時光斷裂系統」(遊戲回溯),將遊戲時間回溯到 22 分 25 秒,也就是 clearlove7 還沒死亡的狀態 。這下就讓玩家們炸了鍋,認為官方袒護 EDG。
事後官方做出解釋表示,遊戲在 22 分 34 秒時出現技術故障(比賽伺服器無預警重啟),暫停後,根據現場情況,裁判組依據《英雄聯盟職業聯賽正式規則》嘗試修復遊戲,最終裁定使用時空斷裂恢復至 22 分 27 秒。並在經過測試,發現可恢復的最近時間點為 22 分 25 秒,經過溝通,裁定使用時空斷裂恢復至 22 分 25 秒,比賽繼續進行。
然而這樣的說法卻讓官方遭受了更大的質疑聲浪,SS 的 CEO 便於該篇微博下方指出原先官方告知回溯到 22:27,後來因為「各種原因」只能回溯到 22:25,認為自己將落入不利局勢的 SS 申請重賽,卻被官方告知按照規則只能回溯遊戲,拒絕了 SS 的重賽要求。
官方說明
SS 方回覆
風波越演越烈,讓解說記得也掃到了颱風尾。前幾日記得在播報 SKT 對上 SSG 的第三局賽事時說了一句「SSG 想要翻盤比登天還難,除非使用時空裂隙」,引發了 EDG 粉絲不滿、認為在嘲諷 EDG。事後記得在微博致歉,也意外釣出現任職於 Riot 中國的長毛出來圓場,並說明最終會回溯到 22:25 是因為最後兩秒的紀錄檔不完全,回溯到 22:27 遊戲會崩潰,化解了這次的誤會。
LPL 賽制與 LMS 不同,例行賽分為 A、B 兩組,各組前四晉級季後賽。目前 A 組 EDG、WE、IG 以及 B 組 RNG、OMG、Newbee 已確認晉級,本次事件主角之一的 Snake 昨日讓一追二擊敗 WE,晉級季後賽希望大增。
記得在微博上發文致歉
長毛也出面幫忙說明情形