台灣萬代南夢宮娛樂今(13)日舉辦完全新作《CODE VEIN》舞台活動,宣布繁體中文版發售確認,同步揭露中文版遊戲名稱「CODE VEIN 噬血代碼」。本作暨《噬神者》系列總製作人富澤祐介、製作人飯塚啓太一同到場詳解新作。
戲劇性探索動作 RPG《CODE VEIN 噬血代碼》繁體中文版 2018 年在 PC、PS4、Xbox One 三平台發售預定,採繁中版字幕、日文語音。
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▲ (左)本作製作人飯塚啓太、(右)暨《噬神者》系列總製作人富澤祐介。
《CODE VEIN 噬血代碼》是富澤佑介與監督吉村廣,大約在 2015 年集思廣益的新作。當時因為吉村廣想要挑戰新作,又希望能夠創造一個與《噬神者》並行的新系列,這才會嘗試「迷宮 RPG」要素。
遊戲世界「VEIN」主要有兩種生物,吸血鬼(復生者)、墮鬼(喪失者)。「吸血鬼」擁有超乎常人的力量,是抵抗末日的存在,雖然喪失大部分記憶,卻依然保有人心理智,血液是他們的動力也是他們的武器。「墮鬼」自吸血鬼喪失人心的異形,也是本作的主要敵人來源。
本作在今年 E3 公開期間,一度被歐美媒體認為類似 Form Software《黑暗靈魂》的日系動畫版本,飯塚啟太強調其「Death Game」風格,確認會限制玩家攜帶的道具數量,如果夥伴不幸在迷宮陣亡,也得重新再來,但整體遊戲不會難道讓玩家「寸步難行」。他補充道,與其說是角色打怪的困難,不如說會用迷宮表達其困難感。
附帶一提,迷宮設計部分,沒有隨機生成要素,但有機關,也會地形、地圖的區分。
《CODE VEIN 噬血代碼》戰鬥這樣玩啦!
既然主角是吸血鬼,主要攻擊方式有仨,基本攻擊「武器」、特殊武裝「吸血牙裝」,以及把吸到的血當成武器的「鍊血」。
疑係中會有不同的「吸血牙裝」供角色更換,調整戰鬥能力。裝備不同「武器」會做出不同攻擊方式,雖然預定會提供多元武器種類,但無法告知更多訊息,只確定武器之間沒有相生相剋的要素。
因為新作想要強調真實的打擊性,所以有了逼真度不錯的濺血表現,但不代表《CODE VEIN 噬血代碼》會走向 18 禁限制級遊戲。
吸血牙裝是吸血鬼的專用裝備,平常是衣服型態,必要時會瞬間變成即時戰力。兩位製作人透露,這是以本作核心吸血鬼延伸的相關要素,目標在增加其耐玩性與趣味感。
「鍊血模式」有點像增幅系統,以吸血鬼吸入的血液為材料,可以對敵方展開攻擊、短時間提升移動速度、大幅提升使用者防禦力等三種最大用途。
戰鬥動作部分,熟知《噬神者》系列的玩家應該不會太陌生,除了各種搭配武器的動作之外,閃避、格擋、反擊這些動作都能恣意運用。再者,因為《CODE VEIN 噬血代碼》比較偏向 RPG 概念,因此玩家會有主要劇情任務、目的,而不是單點章節過關。
請照顧好你的 NPC 夥伴,他是你的同伴還是朋友
夥伴是《CODE VEIN 噬血代碼》的重點要素,除玩家之外,還可以攜帶一名 NPC 一同戰鬥。飯塚啟太強調夥伴是玩家的幫手,會持續調整 NPC 夥伴的 AI 數值,讓其配合玩家動作戰鬥,不要變成拖油瓶,因為有些關卡必須攜帶夥伴才能通行。
既然要相伴而行,飯塚啟太進一步強調,本作收錄多名 NPC 夥伴供其選擇,NPC 有其專屬能力,也有專屬劇情;每一位 NPC 夥伴的加入時間點會隨著劇情發展產生變化,又因為特定場景會產生特定對話,玩家可以試試看在同一個關卡用不同夥伴。
至於大家都很期待的連線要素?抱歉,現在無法公開。
目前已知 NPC 夥伴陣容,前傭兵吸血鬼「 Yakumo Shinonome」(ヤクモ シノノメ, 聲優:鳥海浩輔)與帶著年幼弟弟徘徊的女吸血鬼 Mia Karnstein(聲優:茅野愛衣)。
從《噬神者》到《CODE VEIN 噬血代碼》開發團隊其實超愛俄羅斯女孩?
附帶一提,因為《噬神者》系列和《CODE VEIN 噬血代碼》都有俄羅斯籍女角,被問及開發團隊是否對俄羅斯女孩特別有興趣?富澤佑介大笑回覆,沒有特別喜歡俄羅斯要素啦!不過《噬神者》的亞莉莎造型不夠俄是風格,所以這次在設定 Mia 時,因為發現很適合帶著俄羅斯的帽子,就順便加進去了.....但是 Mia 是一位接近美式風格的女生喔。
不說不知道(是真的不知道)...這幾天在台灣萬代南夢宮《CODE VEIN 噬血代碼》影像展示區 Cosplay 的這一套衣服,是日本原廠打造後直送台灣亮相,鉅細彌遺完成 Mia 皮大衣的全身樣貌。
《CODE VEIN 噬血代碼》富澤佑介、飯塚啟太聯訪時間,講清楚才能離開!
——富澤製作人強調《噬神者》開發團隊亦有參與《CODE VEIN 噬血代碼》開發作業,請問詳細狀態是?
富澤:除了我本人負責之外,還有一個吉村先生都有不管是美術,溝通的共享都是一起進行的。其他開發成員部分都有將 godeater 的 know how 傳承給 code vein 的團隊。接下來會有噬神者的新作,未來希望兩邊都可以好好支援。
——《CODE VEIN 噬血代碼》是否會支援 4K 畫面?
飯塚:這次有三個平台,基於圖像問題,PC 的開發過程相對比較困難;家機版目前正在優化平衡度、讀取速度。是否有 4K 畫面?沒有確切答案,只確定會支援 PS4 Pro 與 Xbox One X,但詳情還在研究當中。
——《CODE VEIN 噬血代碼》難度與《噬神者》系列相比會更困難嗎?
飯塚:因為《CODE VEIN 噬血代碼》 採用新玩法,所以不能單純說增強《噬神者》難度。《噬神者》是 4 人小隊一起打倒 Boss,《CODE VEIN 噬血代碼》是主角,或主角搭 NPC 夥伴一同挑戰。與其說是單純的難度,不如說是加強迷宮的難度。
富澤:大家一開始聽到「Death Game」都會緊張《CODE VEIN 噬血代碼》是否很困難,總之不會讓玩家一直有一種重玩的感覺,而是和夥伴一起挑戰。
——《CODE VEIN 噬血代碼》概念是「吸血」,《噬神者》系列概念「吸血」
富澤:不能完全說因為「捕食」所以相對做了「吸血」,應該是一開始就想要做「吸血」的世界觀,與《噬神者》不是對照關係。
——什麼時候決定做《CODE VEIN 噬血代碼》中文版?
富澤:最初在發想階段,就確定會有中文版,因為之前的《噬神者》系列已經對應多種與語言,新作自然希望同樣提供多語言版本,不僅是吸引過去《噬神者》系列的支持者,亦希望放眼更多海外市場。
《CODE VEIN 噬血代碼》簽名會,各種收藏都出爐啦!
雖說這場是《CODE VEIN 噬血代碼》當主角,畢竟與《噬神者》系列淵源頗深,又有富澤佑介(《噬神者》系列總製作人)參與製作,這一天不少玩家帶著《噬神者》系列相關作品、周邊參加活動,甚至有玩家帶著富澤製作人數次來台的活動簽名板前來相會,讓製作人相當驚喜。
多次來台的富澤佑介,自然不忘把《噬神者 2 狂怒解放》招牌(?)水豚帶在身邊一同登台(超~~可~~愛~啊啊啊啊)
世界初!《CODE VEIN 噬血代碼》女主角 Mia 模型首度公開
為了讓大家一目了然,到底 Mia 的「吸血牙裝」怎樣作用,現場掏出一尊從日本特地帶來的 Mia 模型,據悉為世界初首度亮相,量產未定,價格未定,到底要怎樣販售一切都未定。如果對這款模型有興趣,不妨向原廠反應,或許有機會加快產品化腳步。
整尊模型尺寸大概一個半 iPhone 6 這麼大,但是女主角的臉部還原度甚高。
請不要小看這個鐵箱子,雖然富澤製作人在台上搞笑裡面沒放東西,但這一個真的是專門用來運送模型的專屬箱喔!
戲劇性探索動作 RPG《CODE VEIN 噬血代碼》繁體中文版 2018 年在 PC、PS4、Xbox One 三平台發售預定,採繁中版字幕、日文語音。