(圖片來源:lrezz.deviantart.com)
稍早前 Blizzard 透過開發日誌宣布全新的遊樂場「死鬥模式」即將加入《鬥陣特攻》行列,同時推出該模式專屬全新地圖,位於法國的「蓋拉德堡」。「死鬥模式」現在已加入測試伺服器(PTR),有興趣的玩家可安裝程式進行搶先試玩。
Jeff Kaplan 透過開發日誌影片強掉調,原本最初在設計《鬥陣特攻》時,的確有考慮過像 CS 這類射擊遊戲一樣加入純粹計算殺人數的「死鬥模式」,不過後來開發團隊再加入遊戲場(Arcade)後,逐漸改變想法,重新加入了死鬥模式。
死鬥模式將有兩種類型的玩法,第一種是「Core Mode」,為 8 人制的競技模式,在時間內玩家將會互相火拼,並會計算每位成員的個別擊殺人頭數。值得注意的是,一般來說遊樂場模式都必須「獲勝」才能獲得勝利印章(每 3 個換一個戰利品),但在死鬥模式中,你只要成為 8 人裡擊殺數排名前 4 的玩家,即等同於獲勝。
(圖片來源:Razer)
另一個模式則是 6v6 的「Team Deathmatch」,只要雙方某一隊率先擊殺 30 個人頭數比賽就會結束。總監也特別強調,如果使用慈悲進行復活,將會減少敵方的人頭數,作為玩家依然可以在死鬥模式中選擇慈悲的考量。另外,此模式的地圖將會此用一些利於爆發團戰的小地圖(如黑森林)。
同時,開發團隊為此改變了遊戲內好幾張地圖的設計(包含補包位置以及特殊飛行平台),以及追加一張全新的地圖「蓋拉德堡」,根據 Jeff 總監的說法,這裡將是奪命女的家鄉,玩家將可在這個地圖的物件找到一些背景故事的蛛絲馬跡。
Jeff 總監說明在經過 PTR 測試後,死鬥模式將會在下次更新推出,同時他也補充說道未來自訂遊戲將會擁有更多選項讓玩家自行打造不同規則的遊戲模式。