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你知道「實力排名」系統嗎(Skill Rating System,簡稱 SR)?這是《鬥陣特攻》在去年競技賽季第二季實裝的重大更動,旨在透過此系統讓玩家了解自己在競技遊戲中的表現,進而理解彼此實力的差距。不過,隨著時間的演進,也有愈來愈多玩家抱怨 SR 系統計方式的不公現象,更在 reddit 論壇引爆爭議。
一位 reddit 網友 Seared_Ash 稍早不久發文表示,自己在競技對戰遇到了 4 輸出 + 1 補(路西歐)的隊友,為求獲勝他則選擇了溫斯頓,結果比賽一開始便狠遭敵隊修理,他試著將坦克換成了 D.Va、甚至換成歐瑞莎,但整隊打起來依然是一盤散沙而落敗。
「我並不在意結果,但讓我不爽的是這場比賽我扣了 30 分(實力排名),正因為我自願擔任隊上的坦克角色只為了那一絲的勝算,結果遊戲系統判定我的表現一文不值,判定我的分數應當比我那群隊友更低。」Seared_Ash 在文中憤怒表示:「如果早知道會跟這群豬隊友同隊,我不如選個 76,就算到時輸了,依照我平時的擊殺表現頂多也只扣個 23 分。但事情不是這樣看的!」
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Seared_Ash 玩家宣稱,SR 系統不應該獎勵那些不願意換角、只求自我表現的自私玩家,更不應該懲罰那些為了獲勝願意配合團隊換角的玩家才對。
當然,此文一出立馬獲得許多玩家響應,網友 Chad___Sexington 表示這就是他不玩輔助角色的原因,因為每次他只要碰到一堆人選攻擊角,下場就是隊友出門送光光,自己整場下來只能補個 2-3K 的治療量,一旦輸掉比賽,系統就判定他的 SR 表現不良而扣更多分。
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另一個宗師玩家 darthciupy 也附議,他在 S3 與 S4 賽季曾達到宗師,而他專精 D.Va,卻也是能因陣容變換角色的彈性玩家,不過在本季初期他的換角策略令他在競技場勝少敗多,跌到了 3400 分。然後,他決定只玩 D.Va,一個禮拜後便打回宗師,也證明了樓主的說法。
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事實上,前一陣子北美《鬥陣特攻》戰隊 LG Evil 的隊長 Jake 選手也曾在自己的 Blog 中表示,現階段的 SR 系統的計分方式,對於那些「只玩同一隻角色」(OTP,one-trick-player)的玩家相當有利,而那些願意去適應新 Meta 而換角的玩家,反而容易受到 SR 系統的判定而扣更多分數。
事實勝於雄辯,SR 計分不公似乎不再是玩家們之間的垃圾話,反而間接鼓勵 OTP 玩家不換角,也是目前許多玩家「上分」的小技巧,無奈這樣的計分方式對那些願意配合團隊換角的玩家相當不公平,比賽勝利可能獲得的分數不高,一旦輸了扣的分數還會更多。
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究竟 Blizzard 要如何調整競技場的 SR 系統,官方截至目前為止尚未給予回應,也讓討論串持續炎上,玩家們又是如何看待 SR 系統呢?快把意見大聲說出來吧!