你看過《蜘蛛人:返校日》了嗎?你是否希望能像蜘蛛人一樣在把整個紐約市當成自己的盪秋千呢?現實雖然不行,但遊戲卻可以。一位海外網友透過推特詢問 PS4 獨佔大作《蜘蛛人》開發商:「究竟《蜘蛛人》遊戲中的紐約會有多大?」換到相當令人玩味的回答。
這位網友透過推特詢問遊戲開發商 Insomniac Games,表示若以《巫師 3》遊戲地圖大小為基準,《蜘蛛人》遊戲裡的紐約市會有多大。Insomniac 官方不方便回答其他遊戲的比較問題,但倒是舉出了自家的作品來作比較。
「我們無法拿這個例子來作比較。不過,地圖的確會比《落日飆神》(Sunset Overdrive)大好幾倍。」
《落日飆神》(Sunset Overdrive)是 Insomniac Games 在 2014 年在 Xbox One 推出的開放世界作品,玩家扮演一位 FizzCo 飲料公司員工,負責在城市大樓間穿梭,打擊那些喝了飲料變身為怪物的突變人類。
作為一款開放世界,地圖大小著實影響著遊戲體感,尤其是像蜘蛛人這類可以飛簷走壁的角色,這一點可以在《蝙蝠俠:阿卡漢城市》、《蝙蝠俠:起源》同類作品中感受得出來。比起蝙蝠俠,蜘蛛人以蛛絲在鬥樓間飛躍的速度可說是更勝蝙蝠俠,相信玩家鐵定不希望盪著盪著就撞到隱形牆壁(地圖的邊界)。
在今年 E3 電玩展秀出實機畫面的 PS4 獨佔大作《蜘蛛人》(Spider-Man)倍受各界矚目,隨著近日漫威電影《蜘蛛人:返校日》的票房成功,更讓許多玩家更加期待這款次世代大作的遊戲內容。
當然,玩家自然希望期待遊戲團隊將整個紐約完整做出來,不過這對開發難度自然有點高,何況去年大作之一《湯姆克蘭西:全境封鎖》(Tom Clancy's The Division)也只有將紐約市的「一部份」區域做出來,勸玩家還是先別抱太大期望比較不會受到傷害~XD