頂著將近高溫 30 度的高溫,高田馬場的街道並不會讓人覺得汗流浹背。然而,在RAGE Shadowverse Tempest of the Gods 總決賽中,現場賽事的緊張氣氛與粉絲的熱情吶喊,卻令人感受到血脈噴張的刺激感。
在先前參訪完 Cygames 總部後,特派記者很榮幸獲邀參訪在 6 月 10 日由 CyberZ 於高田馬場所舉辦的「RAGE Vol.4」電競大賽現場,本次賽事的焦點莫過於《闇影詩章》的「諸神狂嵐總決賽」(Shadowverse Tempest of the Gods GRAND FINALS)。
經過日前東京與大阪共計 3,000 多名玩家海選淘汰,最終八強選手來到此地爭奪王者寶座與 400 萬獎金。
早上 10 點開幕,現場就已經擠進了約 500 名以上玩家(免費入場),有些玩家甚至早上 8 點多便在現場等候,這樣的光景在台灣非常罕見,足見日本地區對電競賽事的態度逐漸升溫。
專業的電競賽事主辦單位 CyberZ 所營運的電競大賽RAGE,精心打造《闇影詩章》的比賽舞台,對戰包廂以明確的紅藍色調區隔,來彰顯選手比賽對抗的基調。
現場不但有精采的開幕音樂表演秀,還請來日本知名藝人「武井壯」在現場主持炒熱氣氛,而選手們進場時的拱門還有乾冰噴氣助威,讓 8 強選手倍受尊重。
和台灣相仿,比賽也邀請到日本人氣實況主「Kuroebi」以及 Cygames 的 Project Manager「森慶太」擔任賽評。
令人驚喜的是,現場還邀請到 4 位遊戲聲優來為選手們打氣,親臨現場的有「亞里莎」(精靈)擔綱聲優「優木佳奈」,「艾莉卡」(皇家護衛)擔綱聲優「石上靜香」,以及伊莎貝爾(巫師)擔綱聲優「佐倉薰」和遊戲內聲優「植田佳奈」。
除了選手入場的聲光特效外,現場大螢幕還會投放選手的介紹及賽前訪問,包含各選手對於自己《闇影詩章》的遊玩歷程,其專業程度宛如日本綜藝節目,兼具觀賞性與娛樂性。
與其說是賽事,倒不如說這是一場遊戲盛會,實在不得不佩服 RAGE 主辦單位 CyberZ 在舞台操作上的巧思。
以如此高規格明星待遇的方式介紹選手,讓現場粉絲更加認識這些選手的來歷,很多現場玩家也頓時成為各選手們的粉絲。
「諸神狂嵐總決賽」的賽制為 BO5,雙方對戰玩家先行選擇三個職業,接著再進行對戰,每一局獲勝的一方,將無法再使用同樣職業。例如選手 A 選擇了「精靈」、「龍族」、「死靈」三種牌組,若第一局選手 A 選擇死靈出戰而獲勝,第二局選手 A 則無法再使用死靈牌組。
高張力的比賽現場讓《闇影詩章》可看性十足,現場也不時傳來粉絲們的熱情呼喚,尤其是當選手們抽到關鍵牌時逆轉,場面更是歡聲雷動。
當然,除了正規賽事外,場外也設有粉絲自由對戰區,為四人制淘汰對戰,獲勝者即可獲得官方的第4彈「諸神狂嵐」系列的實體卡牌小禮物。
現場除了緊張刺激的比賽之外,場外還有官方請來的專業 Coser 扮演遊戲知名職業角色,讓前來的玩家粉絲盡情拍照或進行合照。
除此之外,比賽現場也設有官方商店小舖,讓想要買《闇影詩章》紀念品的粉絲玩家可以直接入手。
決賽上演了高水準的對決,同樣來自大阪預選賽的 Enju 與 SOS 選手爭奪總冠軍,而 SOS 在一開始連下兩局,將 Enju 逼到退無可退的賽末點。然而,Enju 不肯放棄,接連兩局將戰局扳平至最終決勝的第5局,雙方都使用吸血鬼牌組。最終,Enju 上演讓二追三的帽子戲法,連拿3勝獲得勝利。
經過十個小時的戰鬥,「諸神狂嵐總決賽」的最終勝者為 Enju 選手一人獨得 400 萬日元獎金,而第二名的 SOS 選手也有 100 萬日元的獎金。
最後由 CyberZ 的 RAGE 營運長大友真吾親自上台頒獎給 Enju 選手,同時也頒發 TAG Heuer 瑞士腕錶。
同時,RAGE 營運長大友真吾在場向所有玩家宣布「RAGE vol.5 Shadowverse」賽事行程,預定在 8 月中旬日本地區舉行預選賽,9 月進行總決賽,屆時遊戲版本為「夢境奇想」。「RAGE vol.6 Shadowverse」賽事預定在 10 ~ 11 月進行預選賽,12 月舉行總決賽。
另外,藉由這次由 CyberZ 主辦的賽事,官方也正式預告《闇影詩章》將舉辦「RAGE Shadowverse World Grandprix」 全球爭霸賽,賽事將會決定初代《闇影詩章》世界第一玩家,詳細的賽事資訊會日後公布。
《闇影詩章》製作人木村唯人表示:「能夠看見許多優秀且有個性的選手,並見證新一代王者的問世,我感到非常的高興。也非常感謝所有玩家的熱情,我們未來會積極舉辦比賽,讓所有懷抱電競夢想的玩家能夠有發光發熱的舞台。」
本次走訪RAGE Shadowverse Tempest of the Gods 總決賽,除了見識到日本蓬勃發展的電競文化之外,也更加瞭解《闇影詩章》比賽的人氣魅力所在。
當然,Cygames 看出了《闇影詩章》電競市場的潛力,除了積極在日本打穩人氣基礎外,在拓展海外市場也不遺餘力,或許再過不久,我們就能看見首屆的《闇影詩章》國際賽事。