好像真的有點不妙,Square Enix 近日被發現在官網大舉招募《FFVII 重製版》核心開發人才,看來全球玩家不僅要等,根本就是還有好長一段時間可以等。
這一次招募數量可不少,從戰鬥企劃、等級設計、場景設計、動作設計、角色 3DCG 設計、特效設計、程式設計師等,欸......這個數量跟規模,幾乎快包辦了一個開發團隊啊。
搞了半天,原來 Square Enix 現在才想起來要組織《FFVII 重製版》開發團隊?你們之前到底都幹嘛去了....
往前轉一下,看見 Square Enix 當家製作人之一的北瀨佳範,現為第一業務部主管,也是《FFVII 重製版》的開發部門(北瀨之前就是《FFVII》的總監和編劇之一)。
看起來北瀨正在與遊戲導演野村哲也、劇本野島一成繼續努力當中。
等等,回到 4 月底,Square Enix 在財報會議透露《FFVII 重製版》最快會在 2018 財年(2018/4/1~2019/4/1)或是更久之後推出。原來現在連 2018 年都不用期待了,直接想著某一天會發售就謝天謝地。
曾經在 2015 年轟動全球,讓一堆人感動到飆淚的《FFVII 重製版》發表瞬間,曾經是玩家認為最想要重製,卻又被 Square Enix 一直顧左右而言他的神重製之一;發表瞬間,真是逼出了一堆玩家的英雄淚。
1997 年推出的《FFVII》神作之名,來自天時地利人和眾多原因,包括《FF》系列首度踏上 PlayStation 平台,首度賣到歐洲,首度導入 3D 技術等,外加系列首次導入科技機械味濃厚世界設定等,在在做出多項突破,最後再加上人物刻劃鮮明亮眼,被普世認為是 PlayStation 平台當年稱霸的重要因素。
好喔,大家都知道的美國 E3 遊戲展即將在 6 月 13 日展開,徵人嗎,開發嗎,到時候給我好好說明啊(敲碗)。