去年有一款遭到眾多玩家指稱抄襲《鬥陣特攻》,直到官方出面澄清該作比《鬥陣特攻》更早完成設計的《聖騎士:英雄國度》(Paladins: Champions of the Realm)。自從去年 9 月在 Steam 展開搶先體驗(Early Access)後,官方宣布總玩家數已累積突破 1,100 萬人,PC 版更是超過 900 萬人。
《聖騎士:英雄國度》開發商營運長 Todd Harris 在國外 reddit 論壇特別發布喜訊,同時宣布下一階段改版重點會釋出許多全新內容,包含專精獎勵、兩名新英雄、新 PVP 模式、遊戲背景故事、以及 PVE 合作遊戲模式等。
本作由 Hi-Rez Studios 開發,免費第一人稱射擊遊戲,收錄多名各自擁有不同技能的英雄,讓玩家在不同競技場中互相競賽,取得寶箱戰利品並獲得不同造型。
遊戲去年推出之時,由於比 Blizzard 出品的《鬥陣特攻》晚了三個月推出,被廣大玩家指為抄襲,更讓營運長 Todd Harris 親上火線闢謠。
事實上《聖騎士:英雄國度》的英雄設計,源自 2010 年自家作品《Global Agenda》加以進化改變而來。
讓人更驚豔的是《聖騎士:英雄國度》的亮眼成績,沒有受到中國地區玩家影響。
《聖騎士:英雄國度》中國代理商騰訊,前一陣子才宣布將在 7 月展開不刪檔測試,陸版名稱改為《槍火遊俠》;相信今年在 7 月登陸中國後,《聖騎士:英雄國度》的玩家人數可能還會有所成長。
營運長除感謝社玩家支持,想來憑著《聖騎士:英雄國度》達 1,100 萬玩家人數的實績,說明他們已成功擺脫「抄襲」《鬥陣特攻》的誣名。