你也有問題想問總監嗎?Blizzard《鬥陣特攻》遊戲總監 Jeff Kaplan 跟 WIRED 網站合作,利用一個非官方的推特帳號舉辦了玩家 QA 問答,Kaplan 在影片中一一念出網友們對遊戲的所有提問。
當然,網友的提問千奇百怪,但 Jeff 本人很有耐心的回答,當中也點出了一些遊戲的設計初衷,以及未來可能發展的故事劇情走向。以下歪小編稍微截錄幾個比較有趣的問題方便玩家觀看。
問:為什麼源氏是個如此耍酷的傢伙,為什麼?請解釋。
答:如果你是一個生化人忍者(Cyborg Ninja),難道你不會想耍酷嗎?他可不是什麼會計師或是在超級市場收銀的店員,他是一個「生化人忍者」(重音強調)!
問:有沒有可能未來會揭示炸彈鼠他所發現的珍貴秘密究竟是什麼?(參考官網英雄故事)
答:某方面來說這遲早會公開的,但我覺得更好的提問應該是「最初炸彈鼠所發現的秘密在哪裡」,我給你的提示就到這了。
問:為什麼你們都不把 Nerf 死神當一回事?
答:其實,如果你很常看社群討論的話,他們倒是經常吵著要 Buff 死神。
所以... 這可能是因為你個人的技巧問題,或是你該去尋找更適合你的遊戲角色組合。
不管你是不是遇到一個超強死神作為隊友或是對手,而讓你產生了死神好像應該 Nerf 的錯覺,我們團隊認為死神目前的強弱定位滿不錯的。
問:為什麼奪命女是藍色的?
答:奪命女的確有過一段淒慘的背景,你若仔細去想過她所經歷過的考驗會發現很有意思。
她曾經跟一位捍衛者特工結婚,她還被洗腦,並被派去暗殺她的丈夫,這真的是個很悲劇的故事。
之後她更是被重新塑造成一個超強的特工,他們在她身上做了許多驚人的實驗,讓她的心跳變得緩慢,令她成為一個超強的狙擊手。
這樣的結果導致了她的膚色變藍,而她的情感也顯得比一般人更麻木。
圖片來源:Kotaku
問:認真的,為什麼萊因哈特一邊移動一邊揮鎚不會減緩速度,但 D.Va 跟 歐瑞莎開火時就會減速?
答:萊因哈特的角色定位有兩個面向,一個為隊友提供屏障在前線打開缺口,另一個則是他的鎚子。
萊因哈特本身沒有太多的遠程攻擊技能,他是有烈焰擊可以製造大量傷害,但冷卻時間也很長。況且,萊因哈特的衝鋒技能也不是真的用來趕路用的。
萊因哈特他只有正常的速度能接近對手,加上他的近戰範圍已經很短了,減速將有害於他的角色定位。
問:我對《鬥陣特攻》的故事背景瞭解是 0,所以請解釋為什麼這漫畫的死神蹲在那裡活像個 15 歲的老屁孩,還盯著那一家人看?
答:以後會有更多關於死神的故事,我們不希望現在就破梗,但這是一段我們非常想在後續介紹給各位玩家的橋段。
問:為什麼辛梅塔是輔助英雄?我一直覺得她比較像防禦英雄,我一直都在想這個問題。
答:我們最初在替所有英雄設定職業類型時,是為了新手而設計的,以免他們面對 20 個新英雄時不知道該玩什麼。
我們用簡單的方式去告訴玩家這些英雄可能是屬於哪一種職業類型。我們的確在歸類時下了很多心思,但你在選角的時候這並不需要過份配合這個分類機制。
老實說我們之前也曾討論過托比昂是不是該歸類在輔助英雄。
問:從故事的角度來看,禪亞塔的紛亂之珠與和諧之珠是怎麼運作的?後者可能是生化科技(因為治療),但前者呢?
答:針對這個問題,我們曾跟首席故事總監 Michael Chu 一起討論過死神。
你們知道,死神可以拾取靈魂球補血,這是什麼魔法還是科學。我知道這個回答很奇怪,但是我們希望某些技能存在於遊戲裡,並不需要故事背景的解釋。
所以不是什麼事情都能得到解釋,像是你進行一場 6V6 戰鬥可能就會發生,你玩閃光,但隊友玩奪命女,這兩個人明明就水火不容,但你們卻一起並肩作戰。
問:我該怎麼禮貌性地要求室友放下 PS4 好讓我玩《鬥陣特攻》?
答:我有兩個建議。第一,請容我暫時稱呼妳的室友叫「美寶」,妳可以這麼說:「美寶,妳能不能稍微 休息一下別碰 PS4,不用一個小時,讓我玩一下《鬥陣特攻》就好。」
第二,這應該比較簡單。妳只要說:「美寶,你聽到了嗎?我聽到有人在敲門。」她站起來去開門,然後妳趁她在外頭時把門鎖起來,你就可以獨佔 PS4 玩你的《鬥陣特攻》了。
所以,看你決定囉!
問:安娜有年輕版的造型,但源氏跟慈悲看起來根本沒變,他們是不老妖精嗎?
答:年齡在《鬥陣特攻》裡是很有趣的議題,像是小美這個角色,因為她在冷凍艙中渡過好幾年,因此即便她的年紀比較大,但因冷凍艙的關係讓她看起來一樣年輕。
閃光是因為在一次超時空實驗失敗下無法維持自身時空,這也是令她能保持年輕的關係。
至於你最在意的慈悲,她是團隊成員中掌握最高醫療科技的醫生,你應該也知道慈悲也是幫助源氏在跟半藏決鬥失敗重傷後治療他的醫生。
所以很大的原因是慈悲那有如魔法般的療效使他們得以青春永駐。
結論:總覺得咱們總監練肖威的功力愈來愈厲害了~(稱讚意味)