根據 Omnic Meta 數據網站最新分析,比較 PC 平台與家機平台(PS4、Xbox One)在 S4 積分賽季的天梯英雄使用比率差異,發現許多在 PC 平台天梯中不常見的冷門英雄,反而在家機平台中成為熱門角色。
(圖片來源:Omnicmeta)
根據圖表分析,PC 平台上使用率最高的前五名分別是安娜、溫斯頓、萊因哈特、奪命女以及路西歐,這些角色在「視角轉動上」或「射擊精準度」的要求都非常高,尤其是安娜,雙方的使用比率差距在菁英階級大到 60% 的比率。
(圖片來源:Omnicmeta)
反觀家機平台,能夠自動鏈接治療的慈悲成為最受歡迎的輔助,與 PC 平台的使用率差異高達 40%,接下來依序為 D.Va、閃光、壁壘機兵、以及辛梅塔,分別為天梯榜的前五名使用角色。 其中 D.Va 技能設計與武器攻擊與位移技能,讓她成為戰術操作相對容易的坦克(比起溫斯頓的大跳來說)。
(圖片來源:Omnicmeta)
另外,造成此圖表上的差異也牽涉到手把瞄準機制的設計,壁壘機兵在 PC 積分場中因容易被針對屬於冷門角色,但在家機平台反而擁有較高的生存率而成為熱門角色。同時,閃光也因為擁有高速的瞬移可令對手來不及瞄準而獲得先發制人的優勢。
辛梅塔更不用提了,近距離能夠自動瞄準黏人的傷害,加上重製後一波修正(雙大絕),使其成為家機平台玩家的愛用角色。D.Va 本身好操作的攻擊特性,加上飛行移動與吸收傷害都相當容易使用,因此成為家機平台最受歡迎的坦克角色。
(圖片來源:www.youtube.com)
自《鬥陣特攻》在去年上市後,便有玩家在討論區引發家機與 PC 平台兩派比較的爭論,其中較有共識的結論是家機平台因手把不易轉動視角與瞄準,因此在操作反應上普遍都比 PC 鍵鼠玩家還慢。最明顯改動的就是去年遊戲上市沒多久,托比昂就被抱怨砲塔傷害太高而被 Nerf 30% 傷害(針對家機平台)。
(圖片來源:TechnoBuffalo)
許多玩家說在家機平台遊戲時的《鬥陣特攻》彷彿一切都「變慢了」,意指在視角上的轉動並不如 PC 平台那般靈活。不過,兩個平台的玩家終究無法互相連線,因此在討論上也很難達到共識,而 Blizzard 在進行平衡時還必須針對不同平台的玩家反饋進行修正。
不過,對於喜歡島田兄弟的玩家或許是個好消息,因為在家機平台中,即便半藏是個需求射擊準度的英雄,但在家機平台的使用率一樣跟 PC 平台相去無幾,而源氏在家機平台更是受到歡迎。
(圖片來源:Stack-Up.org)
不管哪個平台,玩得開心最重要!不是嗎?