根據 Blizzard《鬥陣特攻》官方推特文章公告,《鬥陣特攻》玩家人數已正式突破 3,000 萬,同時這也代表這款火紅的射擊競技遊戲已為 Blizzard 帶來 10 億美元以上的營收。
根據圖表所示,自 2016 年 5 月上市以來,《鬥陣特攻》至今已屆滿一週年,玩家數的攀升比率依然未見趨緩。從上市一週便突破 700 萬玩家數,到去年 8 月,Blizzard 官方公布超過 1,500 萬玩家加入遊戲;到去年十月更是突破 2,000 萬大關。
毫無疑問的,《鬥陣特攻》確立了他們有別於《CS:GO》,能在第一人稱射擊遊戲的電競市場找到一席之地,隨著《鬥陣特攻》2017 世界盃的籌備,各界也相當看好 Blizzard 在電競的前景與發展。
不過,雖然遊戲愈多人玩愈好玩,但也相對引發許多遊戲機制平衡與玩家互動衝突的議題,這些都是《鬥陣特攻》未來急需調整的重點項目。畢竟遊戲裡有句俗話說的好:不怕智械危機,只怕智障掛機... XD