【《榮耀戰魂》武士陣營地圖介紹】
任何一種類型的戰鬥,地型都是主宰勝負的關鍵。
今天介紹《榮耀戰魂》充滿日式風格的武士陣營地圖,又因為地圖會隨著模式不同而改變樣貌,接下來會依模式分類介紹。
【爭權模式】
◆ 守望城(Overwatch)
守望城是一個巨大的要塞,兩邊的士兵會不斷搶奪中央 B 點的控制權。大量的高低落差讓你在戰鬥中絲毫不可鬆懈。
跟維京與騎士不同,武士的地圖常常讓你忘記戰鬥。
整張地圖充斥著可怕的陷阱,常常讓玩家怎麼死的都不知道。光是這段通往 A 控制點的連接橋梁就有兩個大坑等著玩家跌落。
A 控制點有一個陷阱默默在角落等著粗心的人,一不注意就輸掉在 A 點的關鍵戰鬥。
另一條通往 A 控制點的橋梁,會出現 6 個危險的地型,被火燒或者直接從高處跌落是很常見的。
C 控制點大概是整個守望城最致命的地方,雖然畫面漏掉一個,但光是點上就有 4 個可以讓人直接死亡的大坑。
在 B 點通往 C 點的路上也有一排尖刺陷阱等著你。
◆ 聖殿橋梁(Sanctuary Bridge)
爭權模式的「聖殿橋梁」跟其他地圖相較來說,比較安全;因為在亂鬥模式會增加大量的致命陷阱,變成我認為最危險的地圖。
「聖殿橋梁」是通往武士最後城寨的唯一通道,雙方不斷的爭奪橋梁的控制權,直到獲勝。
整張地圖的中間通道陷阱很少,相當安全,但左右的小道卻充滿了各種會讓人墜落的危險地型。
雙方出生點,也就是連接最近控制點的橋梁旁,就有一個因護欄損壞而造成的致命大坑。
這張地圖有唯一用手動觸發的陷阱,啟動後上方的尖刺陷阱會掉落,秒殺任何人;因此,當隊友在附近的時候要格外注意,除非你們感情不好。
中間區域最危險的就是這個坑洞,所以玩家必須特別小心。
在通往 A 控制點的小斜坡也須注意這些損壞的護欄,一不注意很容易被敵人給推落。
【淘汰及衝突戰】
這兩個模式中的「守望城」及「聖殿橋梁」的地型跟爭權模式一模一樣,不再多加介紹。
另外一張武士陣營的地圖「崩壞之塔」會在這模式出現,從俯視圖看會發現「崩壞之塔」擁有很多會讓人溺斃的水池。此地沒有燃燒或者尖刺陷阱,取而代之是一堆會讓人跌落的危險地型。
所有水池都會讓人溺斃。
避免在如此危險的地型交戰。
高塔本身地型相當危險,必須格外注意。
◆ 森林(Forest)
「森林」,另外一張充滿日式風格的地圖,雖然沒有尖刺及火焰,但整個地形高低落差大,一不小心就會失足而亡。
被大量樹木遮蓋的下方是各種極端且危險的地形。
絕對不會想在這邊交戰。
與其佈置多個小陷阱,不如給全部合在一起做個滿滿的大懸崖。
【亂鬥模式】
亂鬥模式因人數較少,因此地形會收縮在其中一小塊區域。舉凡「守望城」、「崩壞之塔」、「森林」及「聖殿橋樑」都不像其他模式般遼闊。只有「聖殿橋樑」在亂鬥模式中有不同的樣貌。
◆ 聖殿橋梁(Sanctuary Bridge)
地圖中間被放置了一個燃燒的投石車,如果被推到上面將會被燒傷。左右兩邊也出現了大量火堆與尖刺陷阱,為了在狹小空間不停注意危險,導致很難集中精神戰鬥。
【對決模式】
對決模式會依場次將玩家分配在同張地圖上的三個不同小區域戰鬥,雖然區域不大但危險一點都不會減少。「守望城」因地形完全沒有變動,不做額外介紹。
◆ 聖殿橋梁(Sanctuary Bridge)
完全沒有防禦的懸崖,戰鬥時需非常注意。
場地中大量的火堆會壓縮戰鬥的空間。
◆ 崩壞之塔(Tower Ruin)
「崩壞之塔」在對決模式沒有其他更動,損壞的護欄及水池依然是這張圖的致命陷阱。
裡面跟外面都這樣,根本不知道該站哪。
左邊是懸崖,右邊是水池。
◆ 森林(Forest)
「森林」是整個對決模式中最危險的地形,可怕的木橋讓人一不小心就會失去性命。
責任編輯:湯包