大逃殺生存遊戲《絕地求生》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)自上架搶先體驗(Earily Access)階段不到兩周便已銷售破百萬,不但在 Steam 平台的暢銷商品霸榜,也在遊戲社群引發熱潮。
如今,它的銷售數字已經推進至 120 萬套,愈來愈多實況主加入這款遊戲的行列,隨著遊戲能見度也愈來愈高,眾多玩家也開始對《絕地求生》產生興趣。
《絕地求生》是一款大逃殺類型(Battle Royale)的軍事生存沙盒遊戲,每一局皆有 100 位玩家參與,玩家將被投放到一座幅員 8km x 8km 的島嶼,在一無所有的狀況下探索武器並互相傷害,最終只有一人存活獲得勝利。
在這樣的設定下,開發團隊 Bluehole 成功的創造了一個完美的 PvP 互動環境,地圖的尺寸配合 100 位玩家的隨機跳傘分布,讓遊戲的進行不至於像《DAYZ》一樣大到甚至會讓人感到無聊,反而充滿了隨時都可能遇到敵人的刺激感。
另外,組隊模式的遊戲更是充滿競爭性與戰略性,玩家最多可進行 4 人組隊,在有限資源的分配下與其他隊伍競爭,透過合作的方式讓遊戲過程產生許多同袍情誼,可說是非常適合三五好友一同享樂的模式,這也是《絕地求生》之所以快速熱銷的因素之一。
當然,不得不提《絕地求生》本身在有《H1Z1》的開發經驗下,遊戲的使用者介面與畫面都非常親民且簡單易懂,滑鼠簡單的點擊與托曳即可完成取多物品的拾取或分配動作。另外,遊戲中還有機會能夠找到車輛等載具,在組隊狀況下還能一人開車一人射擊。
轟炸區的設定也是相當有趣的設定,地圖顯示的紅圈範圍就是轟炸區,玩家若是身處紅圈範圍則會被炸死,必須盡快找地方掩護,或是早一步逃離區域。
遊戲隨著人數的減少,地圖就會開始限制安全區域,如果玩家不在時間內進入安全區域(白圈)就會死亡,也就是說遊戲會強迫玩家進入最後的區域撕殺,直到有人存活到最後獲得勝利為止。這樣的設定自然強調了載具爭奪的重要性,也突顯了玩家在攻防之間的戰略高下。
最重要的是,在眾多隨機設定下,讓玩家能夠每一局都感受到新鮮感與不確定感,隨然地圖同樣是絕地島,但你每回合都將面對不同的對手,不同的物資地點,走不同的路線,讓玩家每一局的體驗幾乎都不會是相同的,也讓這款大逃殺遊戲更加耐玩。
《絕地求生》現在正於 Steam 商店開賣中,售價為 799 新台幣,趕緊召集你的槍友夥伴們一起加入孤島,體驗時下生存控玩家們瘋靡的大逃殺吧!