根據市場調查組織 SensorTower 報告指出,2017 年第一季的全球手機遊戲營收總額高達 119 億美元,較去年 2016 年同期成長 53%,其中 Google Play 平台的營收成長為 83%,比 Apple 平台的 35% 更加快速。
Apple app store 去年同期的營收為 49 億美元,今年則是成長 35% 來到 66 億美元。Google Play 去年同期的營收 29 億美元,今年則是成長 83% 來到了 53 億美元。單季整體下載量為 88 億次,較去年同期的 76 億次成長約 15%。
從遊戲來看,日本 mixi 株式會社的《怪物彈珠》在雙平台的營收表現獨領風騷搶佔第一,而在亞洲地區營運的《Fate/Grand Order》則是位居第二,顯示出原作的強大魅力。Supercell 的《部落衝突》系列兩款遊戲皆在前 10 名,而老牌遊戲《龍族拼圖》、《Candy Crush》依然未顯頹勢位列榜內。
值得一提的是,由中國網易公司自主研發的《陰陽師 Onmyoji》去年第四季推出後在亞洲圈爆紅,營收表現在 iOS 上竟衝至第 9 名,雖未擠進 Google Play 前十,但能有這樣的表現已十分驚人。