吃下全球大半個遊戲直播市場,Twitch 平台用戶年年創新高,首頁「熱門遊戲」區塊除了方便玩家點擊之外,也意外演變成即時榜單,現在讓我們用 4 月 3 ~ 9 日的人數走勢,來看看這週到底發生啥事吧。
↔ 《英雄聯盟》
《英雄聯盟》觀眾人口基數本來就大,加上 2017 北美 LCS 春季季後賽、NA Summer Promotion Tournament 凝聚了超過 110 萬觀眾,堪稱最吸睛。當然歐洲表現也不俗,靠著 EU LCS 春季季後賽、EU Summer Promotion Tournament 也吃下 84.5 萬人。
值得關注的還有各個區域性比賽,像是 2017 年 巴西 CBLOL 夏季決賽、土耳其冬季冠軍聯賽等等。
↑ 《爐石戰記》
《爐石戰記》平時走勢一直都算穩定,偶爾還會靠著一波爆發衝上第一名,像是 7 日起「猛瑪年」到來,以及最新資料片《安戈洛歷險記》上市都幫了不少忙,不過觀看《爐石戰記》直播有個奇特現象,大多玩家都大量聚集在某些台,例如 Kripp 等。
另外,《爐石戰記》世界大賽已在 11 日開跑,或許能再將觀看人數拉抬上去。
↑ 《CS:GO》
根據本週觀察,《CS:GO》的觀看人口 75% 都集中在「電競賽事」,SL i-League S3 是這 7 日最受關注的事件,共計有 890 萬觀看次數,遠比 2016 年 9 月 S2 的 270 萬成長不少。
此外,《CS:GO》日前也正式受到代理進軍中國,雖然中國玩家有自己的直播市場,但後續發展仍是值得注意。
↓ 《絕地求生》
自從《絕地求生》在今年 3 月 23 日上市後,世界各地的玩家紛紛投入,也在實況圈的遊戲排名快速竄升,不少海內外實況主一致讚賞遊戲營造的大逃殺氛圍,目前仍占據熱門遊戲第三名。
↓ 《Dota2》
《Dota2》只要有錦標賽出現都能維持不錯水準,本週靠著亞洲邀請賽擠近前五名。另外,官方 10 日推出 7.05 版本的平衡性改動,現在仍有不少玩家在線遊玩。