《鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽(Overwatch Pacific Championship,簡稱 OPC)今 8 日登場,開戰首日,由台灣 2 支最早成立《鬥陣特攻》電競戰隊的 ahq eSports Club 及 Flash Wolves 為賽事揭開序幕,緊接著,由國內外六支戰隊連番上陣。
《鬥陣特攻》OPC共有台灣、香港、日本、泰國與澳洲的隊伍等八支來自亞太區的隊伍參賽,雖然此賽事隊隊有獎,但冠軍可獨拿新臺幣 300 萬元,獎金有別。
靠著 Blizzard 電競館首次開放玩家入場加持,《鬥陣特攻》OPC 開幕戰吸引逾兩百名粉絲到場聲援,用行動支持自己喜愛的隊伍。
《鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽開幕戰主持人 安娜李。
ahq(台灣)
Blank Esports(澳洲)
DeToNator(日本)
Fireball(泰國)
Flash Wolves(台灣)
HKA(香港)
M17(台灣)
SunSister(日本)
✽《鬥陣特攻》OPC 開幕戰對戰組合
「感謝所有參賽隊伍的支持!許多遠道而來的隊伍,離鄉背景好幾個月到台北參賽,就為了努力實現電競夢想!」Blizzard Entertainment 台灣、香港、澳門董事總經理孟慶良表示:「我們希望透過《鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽提供所有優秀戰隊一個暴雪品質的職業電競舞台,同時帶給玩家高規格的電競觀賽體驗。」
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每位選手前方均有視訊鏡頭,當比賽時則轉播個人視角。
未來,在賽季期間,《鬥陣特攻》OPC 大賽將於每周五至周日開戰。官方宣布除了開放玩家到場觀賽、為選手加油外,亦將同步實況直播,並邀請主播與賽評精闢分析。
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以下為今(8)日開賽前媒體聯訪內容。
到底電競選手的生活是怎樣?
台港澳總經理 Eddy :我或許用粉絲的角度較適當,自己很喜歡運動及各類競賽,電競賽事就跟一般球迷看球賽一樣,粉絲可以看到選手每刻都在增進自身技能,就跟球迷看比賽獲得的體驗跟興奮之情一樣。
暴雪娛樂台港澳總經理 Eddy。
DeToNator 所有者 江尻勝:針對日本電競現況仍在發展中,很多人認為做電競並不足以維生,我們認為這次參加非常有意義,讓大家知道我們到底在幹嘛,我們電競選手是這樣的努力,並以此作為思考未來下一步如何進行的方向。
官方如何決定邀請哪些戰隊?
台港澳總經理 Eddy :想展現地區特色,我們講到電競會講到北美、歐洲、韓國、中國等地,但反過來東南亞、台港澳總是被忽略。事前我們已與香港、日本隊伍接洽,但我們是在底定參賽隊伍前才與 Blank 連繫上,當他們答應參賽的那刻,這簡直像夢想成真。
為了這次《鬥陣特攻》OPC 大賽做了什麼準備,初步評估最大的對手是?
HKA Jeff Lin:去年底在業餘隊伍發跡,開賽一個月前隊員都飛來台灣,安排與其他隊伍約戰訓練團隊默契。這次比賽中最關注 Blank 這個競敵。
ahq 方得軒(EDIBOSS,隊長):很高興能參加OPC,賽前當然也準備了不少打法,面對任何隊伍都不會輕忽。
Flash Wolves 張宇(四葉,隊經理):閃電狼算是台灣比較老牌的戰隊,當《鬥陣特攻》推出時已決定向此項目發展,然而提前得知暴雪成立電競館消息更堅定大夥信念,閃電狼對團隊成員的篩選非常嚴格,在OPC中並不會特別提防哪支隊伍,每支隊伍都很優秀。
M17 Jerry Lee(隊經理、教練):從線上挑選各個精英選手並進行一連串的訓練,沒特別認定誰是競爭對手,因為大家都很有威脅性,最重要的還是提升自己的能力。
SunSister ZETMAN(選手):我們比較偏向業餘的感覺,成員在日本都各自有家庭、工作,不過我們也有做足準備,在兩個禮拜前先來到台灣集訓,盼在OPC裡跟各戰隊來個很好的較量。
DeToNator 江尻勝(所有者 ):從2016年就已開始就做準備,整體程度基本上已達100%了,期許把自己當作挑戰者,並與其他隊伍來場激烈的競賽。
Blank Jason(隊經理):算是比較晚加入這項目,加上Blank來台灣也不到一個禮拜,至今還在適應台灣的風土民情。若要選一隊假想敵是之前曾對戰過的閃電狼,附帶一提,我們覺得台灣是個很適合舉辦電競比賽的地方。
Fireball Manoo(教練):前身是泰國還算知名的業餘隊伍 sWeetTime,因為受到贊助者的援助而來到台灣參加OPC,最大的勁敵是閃電狼,大夥要更精進自己的實力。
雖然大家都委婉表示每隊都很強,但仍有提到多次閃電狼,不曉得 ahq 的想法是…?
ahq 方得軒(EDIBOSS,隊長):在台灣比較少參加比賽,成員相較之下也不太知名,但我們之前曾經過中國賽事洗禮過,或許我們可以讓你們大開眼界。
Blank 戰績這麼強,卻沒有隊伍點名你們當做假想敵,對此看法?
Blank Jason(隊經理):可能是大家對我們不太了解,也誠如你提及的,我們自成立以來還沒有嚐過敗績,就連美國戰隊約戰也成了我們手下敗將,但或許因為地區關係而不受關注,但大家可以期待這次OPC的賽況。
如何訓練選手?
Blank Jason(隊經理):以電競來說,會針對選手特性來培訓、練習,不可以忽視電競已經成為一項官方職業比賽。
Blank Jason(隊經理)。
HKA Jeff Lin:電競不僅看重選手個人的實力,團隊合作更是不可忽視的一部分,甚至我們可以說電競的訓練,或許已經比一般運動項目還嚴苛,整天大概訓練8-10小時。
對於台灣,電競已經是體育項目了。
台港澳總經理 Eddy :我跟觀點跟其他人不一樣,畢竟出發點是以遊戲發行商為角度,對運動產業發展條例持續進行當然樂見,電競如果要發展有許多困難要克服,重點不是電競是不是運動項目,而是我們能不能提供選手發揮的舞台。
Flash Wolves 張宇(四葉,隊經理):就我所知電競離成為一般運動項目還有一段距離,但電競可以被眾人認知已經是很重要的里程碑。
M17 Jerry Lee(隊經理、教練):經過四葉補充後,我們已知政府開始關注電競,但也希望政府可以針對電競項目有更多輔助。
澳洲隊伍 Blank 之前在「烈骨幫挑戰賽」引起台灣玩家關注,對這件事的看法?成員有參與過哪些電競賽事過嗎?
Blank Jason(隊經理):我們選手的確是其他遊戲的選手,不管業餘或職業,但大家共通點都對《魔獸世界》有一定認識,所以我們在理解戰術時往往是以《魔獸世界》的角度來進行,由於是首次參加這麼大型的賽事,相信對我們選手來說是個進步跟曝光的機會。
Fireball 泰國隊伍參賽挺吸睛,談談獲得贊助並來台參賽的過程
Fireball Manoo(教練):第一次暴雪邀請參賽時,sWeetTime 還未獲得贊助,所以當最後一刻 Fireball 宣布將贊助我們的時候真的很感謝,會全力以赴把比賽打好。