為帶給台灣玩家最新資訊,本次共亮相 1 月甫在 CES 消費性電子展公開的最新硬體「VIVE 移動定位器」與「VIVE 頭戴式耳機」另搭配,Fantahorn Studio《英雄防線》最新篇章、2 Bears Studio《駭客紀元》(Arcade Saga)、SQUARE ENIX HTC VIVE 版 《乖離性百萬亞瑟王 VR》、CAPCOM《特攝體感 VR 大怪獸卡普咚》,以及 bitBerg(妖靈妖科技)的《合金突襲》(Metal Assault)。
再度推軍電玩展的 HTC VIVE 歷經一年淬鍊,從攤位設計到動線規劃,相較過去更懂得貼近玩家,再加上位居信義路入口處位置,展期間每日均吸引大批玩家駐足圍觀。
同場展出的 HTC VIVE「VIVE 移動定位器」與「VIVE 頭戴式耳機」,明顯改變 HTC VIVE 現有的佩戴使用習慣。
「VIVE 頭戴式耳機」移除原有的綁帶固定設計,改以機械式的塑料頭戴(內襯軟墊);實際應用相較過往綁帶較容易調整配戴鬆緊,因為少了綁帶會產生的「很怕掉下來」的心理因素,嚴格來說配置舒適度確實提升。
此外,直接加裝在 VR 頭戴裝置的耳機設計,過去產業已有類似設計,HTC VIVE 的「VIVE 頭戴式耳機」實際配戴的覆蓋感比想像中的還要略佳,對於中輕量用戶而言算可以考慮。
將 HTC VIVE 控制器一秒「縮」起來的「VIVR 移動定位器」,簡單來說就是保留 VIVE 控制器前端感應處,供使用者或是開發者,更容易強化 VR 虛擬實境的擬真體驗。
講了這麼多,來看一下借重「VIVE 移動定位器」特性的《合金突襲 METAL ASSAULT》,稍加改造的模型槍枝成了玩家手上的稱頭武器。
遊玩過程簡單明瞭但激烈爽快。玩家化身深入敵營的特遣小隊,每個據點暗藏會從四面八方殺來的敵軍。玩家除持槍迎戰、躲避敵軍子彈,高峰交火期間的「子彈時間」是玩家躲避、迎擊的關鍵時刻。目前獲得情報不多,但這次試玩期間,注意到「子彈時間」階段,與其打主要目標,不如把稱著時間放慢的機會,掃射其他敵軍,算是事半功倍的用法。
現有戰鬥已攻擊為主,是否有更多種類武器、進攻方式,值得持續鎖定相關情報。
新作目前尚未推出,僅在 2017 台北國際電玩展期間供來場玩家試玩,相關可參考現場試玩影片。