雖然 Ubisoft 對於《榮耀戰魂》的電競之路持自然發展態度,但是這次在 2017 台北國際電玩展期間,除了舉辦實況主表演賽,還有連續四天的玩家 2v2「榮耀擂台賽」,全日賽程打好打滿打到冠軍,就能獲得 PS4 Pro 主機一台(一隊兩人,一人一台),吸引超多玩家上門挑戰。
「榮耀擂台賽」自 1 月 21 日起至 24 日,每日上午 11:00 至下午 16:00 舉行,任何想參加的玩家,都必須在賽事前一天在 Ubisoft 電玩展攤位完成報名,方可參與;採單局淘汰賽制,除採積分計算,每一回結束前全員陣亡亦視同賽事結束。
賽事現場為 Ubisoft 攤位的騎士主堡舞台,除備有主持人即時回報戰局,下方亦有螢幕供來場玩家關心戰局。
夠硬夠兇悍的《榮耀戰魂》,看似操作困難其實不然,核心的防禦/進攻三方向系統,涵蓋遊玩過程九成操作重心,唯一需要技巧的地方,極為對輕、重攻擊節奏的掌控,以及地圖戰術的理解。不同類型攻擊影響的破綻、效益,外加終結技與自家據點的回血特性等,一股腦兒攻擊或是狂殺敵軍,偶而並不會為自己帶來更多好處,善用佔點移動...還有圍毆的心理戰術,外加熟練操作都是足以成為獲勝的關鍵之一。
現場戰火硝煙味濃,但是一整天打下來的好感情,還是讓大家在賽後握手言歡,畢竟可以在電玩展洶湧人潮裡面,有幸相遇,有幸對戰,也算一種難能可貴的緣份對吧!
這場是 1 月 23 日的總冠軍賽,打了一整天終於來到這裡,大家辛苦了!
打完大家抱抱吧....怎麼覺得某一隊被一股腦兒的抱在懷裡?(欸)
全程在一旁關注的《榮耀戰魂》副總監 Gaëlec Simard 親自將大家心心念念的冠軍禮物 PS4 Pro 送給冠軍隊伍。
PC、PS4、Xbox One《榮耀戰魂》預計 2 月 14 日推出,最近一次封閉測試預計 1 月 26 日~29 日開放,內容包含 3 種多人模式、9 名英雄、6 張地圖,仍在接受註冊申請中。
咳,請恕小的只有今年 6 月跟去年 6 月各打過一次....技術啥的全部忘光光,所以死得很難看,請把這個影片視為超新手入門教材吧!