勇者不是勇者,魔王不是魔王,那還要玩啥?PS VR 虛擬實境遊戲《V!勇者實在太囂張R》今(21)日趁著 2017 台北國際電玩展期間,由資深製作人山本正美(SIE Japan Studio)、總監大橋晴行(Acquire)、製作人鳥山晃之(SIE Japan Studio),三人共同攜帶新作來台展示,順道告訴大家這個「勇者」到底是哪裡囂張!
如果有玩家還存著點印象,鳥山晃之曾在 2014 年陪同稻船敬二造訪台北國際電玩展,宣傳《闇魂獻祭 Delta》,所以覺得他的臉看起來很熟是正常啦~
顛覆勇者無敵,魔王該死的《勇者實在太囂張》系列,源自 2007 年 12 月在 PSP 首度現身,自此系列發展,最後一次相見是在 2013 年 12 月的 PSV《勇者實在太囂張 G》。相隔數年,順應 PS VR 全新現身,從掌機躍至 VR 虛擬實境平台新作《V!勇者實在太囂張R》,魔王再次回歸召喚玩家扮演的破壞神,想盡辦法利用各種魔物「搞」死勇者。
顛覆勇者打魔王的即時戰略遊戲《勇者實在太囂張》,透過挖掘地下迷宮生成的魔物,以及魔物食物鏈產生的力量,用來痛快擊敗勇者。魔王除了負責導覽、吐槽還有嘰哩呱啦,發言充斥各種 ACG 梗,深受不少玩家喜愛,之後因此衍生出不同作品,沒想到出一出竟然就停住了....。
總之!新作《V!勇者實在太囂張R》不僅是一款專司因應 VR 虛擬實境特性打造的遊戲,這次特別揮別過去以地下城為主的舞台,一口氣把舞台搬到地面上。而且,為了讓玩家可以完全感受遊戲內容,新作將中文化所有台詞,讓玩家熱情感受來自魔王的各種吐槽。
身為「破壞神」的玩家,手持的控制器自然就成了「破壞神控制器」,可以藉由介面直覺配置魔物、合成強化、建設素材等動作。
正邪不兩立,勇者與魔王不僅勢不兩立,就連領土也互不相讓。作為驕傲又可愛的邪惡勢力,紫色領土是我軍代表色,想要擴充勢力只能不斷拓展紫色領土、配置各種可以生成魔物的「巢穴」,方能成為一位稱職的破壞神。
左起:山本正美(SIE Japan Studio)、大橋晴行(Acquire)、鳥山晃之(SIE Japan Studio)。
可以源源不絕長出魔物的「巢穴」,養出的魔物不僅是軍隊,還能建構起龐大食物鏈,一物「咬」一物的方式,培養魔物生態系統,作為擊退勇者的基礎勢力。因此,玩家得思考到底哪些魔物該被吃掉,又是哪些魔物應該被好好培養。
在本作淪為「反派」的勇者,不容小覷地包辦多元類型,像是勇者、法師、牧師之類。藉由打倒魔物賺取魅力,同樣具備可以培植自家勢力的實力。
從掌機到 VR 虛擬實境平台,《V!勇者實在太囂張R》特性在於整個世界就像一個玩具沙盒,玩家可以在裡面恣意「撥弄」實景模型。又因為本作目的在於做出「可以見到面的魔王」;總之,VR 版把以往的點陣圖變成 3D 模組,有臉有手有腳的魔王,角色存在感 UPUP!
值得注意是,山本正美曾於製作初期在 Twitter 詢問玩家,到底要是自己變大看小的東西,還是自己變小看大的東西?最後獲得「自己變小看大的東西」的答案,偏偏《V! 勇者實在太囂張R》是一款「自己變大看小東西」的作品,算是另外一種趣味吧。
開發團隊有感許多玩家至今還未發現 VR 虛擬實境遊戲的樂趣,因此有了這次嘗試,試著看看與日常生活相反的內容,希望能帶給玩家嶄新體驗。
最後,講了老半天,沒有實機玩一下豈不是太可惜?欸~當然不可惜,因為鳥山晃之很快就抓起 PS VR 直接玩給大家看....。
《V!勇者實在太囂張R》 預計 2017 年在 PS4(PS VR)推出,敬請期待。