《鋼彈對決》是《鋼彈 VS.》該系列 15 週年來的最新作品,由《機動戰士鋼彈 極限 VS》系列的「VSTG Project」開發,先前便已宣布推出 PS4 繁體中文版,現場更是邀請到遊戲製作人「安田直矢」與人氣實況主「六嘆」現場主持,一同向玩家展示《鋼彈對決》的激鬥魅力。
《鋼彈對決》承襲系列傳統的 2 對 2 團隊對戰玩法,同時在 PS4 加入特別的「Cost」戰力要素系統,擊敗敵機削減對方戰力,讓玩家體會有別於街機版本的樂趣。同時,製作人安田直矢也特別高興的宣布《鋼彈對決》PS4 將推出繁體中文版,而在今年 3 月將舉行台、港、日、韓四區 Beta 封測!
本作的「Cost」系統,敵我雙方將各自擁有 1000 點戰力,不同機體將有不同的 Cost,目前共有 500、400、300 與 200 四個種類的 Cost 機種,當然愈高的 Cost 代表該機體戰力與武裝愈多,但低 Cost 的機體也代表能在一次對戰中出戰更多台機體。
而本作的噴射動作將一改過去只能平面噴射的特性,加入了可以往空中高速移動的「衝刺噴射」、地面移動的「墊步噴射」、以及由空中急降地面的「俯衝噴射」,這些動作都能迅速取消,增加實戰的刺激性。另外,在「助攻者」系統(Striker System)中,玩家可以在眾多機台選擇自己喜歡的機體來搭配協力攻擊,打出自己的遊玩風格。
在大絕招的部份,本作加入了全新的「覺醒系統」,凡是被攻擊即能累積能量,藉由消耗「覺醒量表」來提升機體能力,發動覺醒技,而僚機也會立即出動助攻。玩家在戰鬥前可選擇兩種類型的覺醒技來使用,「烈火」為一口氣展開猛攻的瞬間型覺醒,而「閃電」則是以高速走位壓制敵軍,為持續型覺醒。
結束展場活動後,安田製作人也在官方的安排下來到媒體貴賓室,為所有媒體分享遊戲上市的進一步消息與內容。
Q:本作會有多少機體出現?
安田:因為遊戲還在開發中,所以目前還不能回答。
Q:相較之前都是街機移殖,這次在 PS4 機台開發會有什麼特別之處嗎?
安田:我個人也希望能夠賦予 PS4 其獨特的遊戲功能,具體內容可能要在過一陣子才公布給大家。今天也有提到 Beta 封測中自由戰鬥與 World Match 也算是一個要素。
Q:以前機體是有三種爆氣模式,為何現在覺醒反而單純變成兩個模式?
安田:噴射移動、覺醒與助攻者也是本次特徵,當初三種選擇似乎有點太多了造成玩家在選擇上會猶豫,因此才減少覺醒的選項。在使用覺醒技的同時,也會對同伴戰力有所提升,也有助於增加遊戲互動性。過去作品中能夠做出快速移動的只有幾個機體可用,玩家會認為那些機體有優勢而向我們抱怨,所以這代我們讓所有機體都可以自由噴射移動。另外一個原因是因為本次想開發垂直移動的戰鬥形式,經過日本地區 Alpha 封測後,日本玩家說可以做到以前做不到的技巧而大獲好評。
Q:有無機會玩到比較近期動畫新作的機體,如《鐵血孤兒》?
安田:的確,許多玩家希望加入最新的動畫機體,這個部份也請大家敬請期待。
Q:製作新機體的強弱平衡是怎麼設定的?
安田:遊戲中的機體有 Cost 500、400、300、200 四種之分,所以在機體的種類數量平均是分配重點,至於機體強弱則是我與開發人員共同討論決定,絕對不會因為個人因素來決定強弱。有些機種是武裝系統很多,招式也多,因此 Cost 也較高。另外故事模式中主角的機型武裝會比較多,但不是因為開發人員喜歡這機體才這麼做的。(笑)
Q:可以多透露 Alpha 封測的日本玩家反饋意見嗎?
安田:Alpha 測試最主要的意見多半是戰鬥的核心系統最多,當時我最關心噴射系統、助攻者與覺醒技這三個新系統帶來的反應,也很關心操作上容不容易,有沒有助於遊戲的樂趣性等等。最初原本助攻者時間一到就可以使用,但因為玩家反應會在意等待那個 CD 時間,後來才放棄這個做法,改成使用次數來限制。玩家使用了助攻者次數還是會慢慢恢復,每個機種使用次數不一定。另外,噴射系統原本想採用能量過熱的機制,但在測試之後玩家反應無法動彈的感覺很差,所以改為過熱還是可以移動找掩護,這些都是過去改善的過程,往後在成品發表前也會持續做改進。
Q:助攻者只是一個招式,還是呼叫僚機持續一段時間進行支援?
安田:屬於一瞬間的攻擊招式,不同機體能用的招式都不一樣。
Q:鋼彈系列的玩家往往都會評等各機體誰是最強,像是以前的 WING ZERO、新安州等,以現在開發狀態目前最強的機體是?
安田:目前並沒有設定哪一個是最強的,我們希望玩家能自己找出喜歡的組合。像我自己喜歡使用射擊型的機體,所以我都選用近距離格鬥型的助攻者。我們在 Alpha 測試目前還沒有這樣的意見
Q:剛才提到的 World Match,其模式有無自訂對戰條件的可能性?
安田:條件設定技術上是可行的,但遊戲細節上還不方便透露。現在確定的是玩家可以自行選擇是否跟國內玩家對戰,或是跟他國玩家跨國對戰。我們很希望大家喜歡這款遊戲,所以可以的話,還請各位鼓勵大家都去買一台 PS4,跟我們一起參與 Beat 封測。(笑)