格鬥之神來啦!!!金士頓旗下電競品牌 HyperX 今年主打旗下首款電競鍵盤 AlloyFPS 與 HyperX Revolver 耳機,今(21)日邀請全球代言人梅原大吾來到現場,不僅親民與玩家相見歡外,更在現場秀了一手。
HyperX 為了一展梅原大吾魅力,特別在舞台活動前舉辦玩家淘汰賽,只有闖過單敗淘汰的殊死戰,才能獲得與格鬥之神一較高下的門票,現場聚集眾多《快打旋風》玩家熱情參與。
在闖過 10 幾名高手後,化名「面具人X」不斷創下連勝紀錄,最終為自己贏得一戰梅原大吾的機會,氣氛火熱。
就在玩家淘汰賽告一段落,HyperX 年度代言人梅原大吾終於要登場了,只見他幽幽的上台、站定,現場歡聲雷動。
甫拿下資格的「面具人X」旋即與梅原大吾決戰,高手過招,看得現場玩家驚呼連連,最後結果當然是.....梅原大吾勝利!
就在梅原大吾拿下一勝後,官方決定用「人工」的方式調整賽事困難度,只見工作人員從後台拿出一捆膠帶,然後慢慢將梅原的左手捆起來...
最後,主持人基隆東看不下去,決定把梅原的膠帶拆掉,然後坐上戰鬥位置與他來場男人間的對戰,過程雙方雖打得你來我往,但梅原大吾最終還是用實力證明格鬥之神的價值。
快樂的時光總是過得特別快,HyperX 梅原大吾舞台活動即將進入尾聲,官方再度邀請玩家冠軍「面具人X」上台,恭喜獲得簽名與輸給梅原大吾的成就(好M!)。
爾後旋即進行媒體聯訪與玩家簽名活動,以下節錄QA。
Q. 梅原大吾是第一次來台灣嗎?
A. 第四次了,氣候比日本溫暖(笑)
Q. 對剛剛對打的「面具人X」的想法?
A. 他很強,有種說不定是認識的人的感覺。
Q. 未來電競戰場上,會選擇哪個角色參賽?
A. 基本上還是以隆。
Q. 談一下隆的版本差異與這代隆的感想
A. 與之前相比,這代隆比較弱勢一點,回日本後還會多練習。
Q. 對新角色豪鬼有何看法?
A. 因為是新角,所以大家都蠻期待的,直覺認為應該會很強,不過現在看來似乎沒有,或許要等一段時間才能見真章。
Q. 將比賽獎金 6 萬美元捐給紐約大學當獎學金的契機?
A. 現在的日本社會,普遍還是覺得打電動是不好的事,希望我能以職業玩家的身份來扭轉這個氣氛。
Q. 除了《快打旋風》之外,還有玩什麼獨立遊戲?
A. 當然很希望獨立團隊也能開發格鬥遊戲,但趣味度能不能像《快打旋風5》一樣是重點....假若有不錯作品當然會嘗試。
Q. 身為 HyperX 代言人,你對電競配備的要求
A. 以電競耳機來說,好的配備可提升專注力,如果有客製化更好。
Q. 印象深刻的台灣選手?
A. 小向 Gamerbee
Q. 如此高知名度,會不會帶給你壓力?
A. 因為知名度的關係,會有許多人關注你,當然一部份是種督促,但其實壓力也不小,看來是好壞都有。
Q. 最後請對台灣玩家說些話。
A. 以後會常來台灣,未來預定有許多交流,玩家可以期待。