《英雄聯盟》開發商 Riot Games 在今年喜迎創社 10 週年,同時在 2016 年他們也達成了一個新成就,擊敗眾多冉起之星,獲得了美國雜誌 Inc. 的「年度公司」(Company of the year)獎項。
自 2009 年 10 月 27 日問世以來,《英雄聯盟》成功推動了電子競技的發展,免費下載拉低了入門門檻,加上杜絕「金錢換取優勢」的作法-付費僅能讓你買到外觀上的增強(造型),Riot 從玩家出發的文化取得了無比的成功。縱使在現在,電子競技賽事仍是賠錢狀態,但 Riot 仍堅持聯賽的必要性,甚至在近兩年的世界大賽請來了 Imagine Dragons、知名 DJ Zedd 在現場演出,種種作法帶領 Riot 不斷寫下新歷史,終於在今年獲得了認可。
Inc. 雜誌所選出的「年度公司」在前幾年的得主分別為 Slack、Airbnb,在今年輪到 Riot 獲此殊榮,靠著 2500 名員工以及 1 款遊戲創造了 16 億美元的收入,而這一切都來自於「虛擬商品」!這並非 Riot 首次獲獎,在 2015 年 Riot 也曾入選 Fortune 評比的「百大公司」(100 best companies to work for),全球電競熱潮持續延燒中。