Wargaming 在 2016 年的發展核心「玩家至上」掐指一算喊了快一年,不僅調整對外溝通步伐,到底有啥改變,玩家真的有感嗎?未來又有啥願景?來瞧瞧 Wargaming 全球競技遊戲部門實體活動主管 Alexey Kuznetsov 與 亞太 eSports 副理 Yamane Cheng 這次在紐約活動的訪談內容。
「玩家至上」讓 Wargaming 重新調整步伐,也大幅調整內部結構,像是原本的電競部門(e-Sports)今年更名競技遊戲部門(Competitive Gaming);原本的客服部(Customer Realationship)更名為玩家體驗部門(Player Experience),一站式解決客服、社群與社交平台的經營;因為 Wargaming 認為延伸在電競領域的發展,才是真正的玩家發展的最好方式。
以電競為例,基於 Wargaming 專注的「電競為延續遊戲歷程的手段」策略,新更名的競技遊戲部門,意指除了電競賽事外,還要囊括完整訓練、生涯發展,甚至與製作人合作發展與競技相關的內容等。
就因為以玩家出發,Wargaming 將過往在國際商展舉辦的合作夥伴派對,轉為舉辦包括玩家在內的大型活動,像是這次遠征紐約,不僅是當地擁有為數眾多的 Wargaming 玩家,更透過首度舉辦賽事(The Challenger Rumble 與《戰車世界:閃擊戰》旋風盃),結合當地玩家社群活動「Let's Battle Tour」打造專屬 Wargaming 玩家的熱鬧週末。
✽ Wargaming 全球競技遊戲部門實體活動主管 Alexey Kuznetsov 分享新世代電競營造
建立 WGL 聯賽並主要負責線下賽規劃的 Alexey Kuznetsov 指出,今年結合「玩家至上」思維,規劃線下賽時均以「如何給玩家更多體驗」為出發,例如「Rumble」系列賽事規劃,主旨在於針對高端玩家,在現有 WGL 賽制以外,增加跨區對戰機會。
Wargaming 全球競技遊戲部門實體活動主管 Alexey Kuznetsov
今年首度策劃「The Challenger Rumble」以及總決賽的「The Champion Rumble」兩場關聯性賽事,打造如同 WGL 前哨戰的氛圍,讓平常散落在世界各地的戰隊,有機會前來小試身手。今年截至目前的規劃大致滿意,然而玩家意見偏向需要更多隊伍參加;現預計未來偏向規劃成 2 天賽事以容納更多隊伍,囊括參賽隊伍增加至 16 隊或提高參賽門檻等可能性。
本次「The Changller Rumber」賽事以亞太賽區為例,足見亞洲傳統的 WGL 勢力正在重新洗牌,各隊特色愈漸明確,像是日本代表 B-Gaming 懂得在戰場上創造對自己有利的條件,這才擊敗線下賽經驗豐富的 Caren Tiger 代表亞太賽區出線。台灣戰隊除了 Horsemen 外,這次雖然有新面孔 TWIST 但最後仍不敵落敗。
✽ 《戰艦世界》電競賽事準備中,再等一下
近期表現不俗的《戰艦世界》,繼今年 WGL 世界大賽首度舉行表演賽後,Alexey Kuznetsov 透露目前正在為《戰艦世界》增加更多電競相關內容,等到系統建立妥當,包括足以藉由系統區分休閒型和中高階發展的玩家,很快就能展開《戰艦世界》的專屬賽事。
✽ 促進亞洲與世界接軌「Road to Rumble」亞洲專屬社群活動
亞太 eSports 副理 Yamane Cheng 聊到 Wargaming 今年在亞太區的玩家社群電競佈局。
行之有年的「Rumble」系列賽事,為促進各國玩家交流,今年除過往的洲際賽事擴大為亞太、北美、歐洲三區競爭,另為亞洲玩家社群單獨舉辦「Road to Rumble」,招待獲勝隊伍前往紐約參加今年的「The Challenger Rumble」,也是首度在亞洲之外的地區舉辦。這次共有 120 組戰隊爭搶出線,最後由台灣一舉擊敗越南與兩隻韓國隊。
繼前進首爾、台北、東京等地方,「Road to Rumble」今年首度走出亞洲,前往美洲的紐約核心。今年出線的 3 名 Horseman 隊員,除了獲得紐約的旅遊招待機會,一覽時代廣場、帝國大夏、洛克菲勒廣場等知名景點,還會邀請參與 Laser Tag 雷射槍的室內生存遊戲,參觀軍事博物館並觀看「The Challenger Rumble」賽事。
獲選參加「Road to Rumble」的 Horseman 三名成員,在紐約街頭留影
「Road to Rumble」為 3v3 的快節奏賽事,三人成隊一般玩家亦可參與;跳脫標準的 WGL 7v7 大型賽事,地圖較小,需要更高的戰場控制能力,考參賽者的對戰實力,讓玩家從不同角度體驗競技體驗。
為了讓更多玩家參與,Wargaming 計畫在這次活動結束後,考慮改進配對系統;針對任何在報名結束後,已經登記卻無法組到隊伍的玩家,可以藉由線上配對參與。
最後由 Wargaming 創辦人暨執行長 Victor Kislyi 向台灣玩家問候啦~