距離「畢業」剩下最後倒數的 PS4 動作角色扮演遊戲《仁王》,製作人安田文彥這次在 2016 東京電玩展帶來最新版本實機遊玩介紹,以及各種內容分享。
發表後歷經 12 年....歲月,從一款待發遊戲變成「PS3 大學長」,一直到 2015 年宣布遊戲再開,總製作人請來光榮特庫摩控股社長襟川陽一(Shibusawa Kou)親自操刀,製作人鯉沼久史,搭配 Team NINJA 擔當開發。
另請今年刮起特攝旋風的電影《正宗哥吉拉》監督樋口真嗣,擔任開場動畫監督,以及負責本篇動畫的《請叫我英雄》神谷誠、遊戲原聲音樂的《軍師官兵衛》菅野祐悟等陣容。
《仁王》被定義為一款戰國殊死遊戲,時空背景設定在日本戰國時代末期,一個賊人橫行,百鬼夜行的荒廢世界。玩家扮演的主角自九州進入日本,並在日本各地旅行,實際設定是以確實存在的人物愛爾蘭人「威廉・亞當斯」為基礎。附帶一提,主角死後再復活會影響劇情,玩家可仔細注意。
本作主軸「和風黑暗風格」,強調日本傳統認為百物皆有靈性的概念,將所有日本妖怪、守護靈搬到遊戲重現,呈現其多樣化的面貌。
又因為時空背景以關原之戰的戰國時代為舞台,當時活躍的武將,都會在遊戲中登場,像是德川家康,都會這樣相互合作、敵對;對於武具、武器亦有相當考究。整體算是幻想、現實交錯的感覺。
儘管《仁王》以和風為重,但是卻找了一個外國人當主角?安田文彥表示,因為製作團隊成員沒有真的活在日本戰國時代,為了讓玩家從新角度重新感受,因此藉由「歐美人成為日本知名武士」的方式展開。
同時,這次因為是主角威廉自九州開始在日本到處旅行,為了讓玩家能夠對角色留下深刻印象,請來老牌舞台劇演員市村正親飾演德川家康,女星武井咲飾演女角「阿勝」,搭配聲音與外表取樣。
因為標榜「在死鬥盡頭感受壓倒性的成就感」,玩家必須在挑戰中不斷考慮戰略,並在獲勝時以此獲得成就感。多人遊玩模式包括其他玩家協力、敵對,目前在 Beta 體驗版獲得不錯回響。只不過 PvP 即時對戰要素還在評估可行性。
安田文彥指出,因為 PvP 對戰平衡度很難拿捏,新手小玩家容易被很虐的方式解決,就算未來加入 PvP 系統,也會加裝限制條件或是其他方式解決勢力懸殊問題。
《仁王》讓人死得手腳發軟,然而開發團隊目前傾向增加教學模式,讓玩家逐步適應操作,而不是透過難易度設計。再者,有發現玩家想要挑戰不同路線,因此會考慮是否提供重新洗點的道具。
有無可能在遊戲中顯示遊戲死亡次數?安田文彥笑答,內部後台有詳細統計,數字相當驚人,大約超過一千萬次;追加與否都可以考慮,然而不是每個人都想看,如果想要隨時看自己「掛」掉幾次的玩家夠多,內部會考慮。
最後,安田文彥透露,目前沒有預定推出 PS4 Pro 版我預定,但如果確定要做的話遊戲畫面一定會大幅強化。目前確定接下來會追加新的武器系統。
光榮特庫摩遊戲日前已經宣布 PS4《仁王》即將在 2017 年 2 月 9 日開賣,初回特典以真田幸村為原型打設計的鎧甲裝備下載碼。另有對應 Season Pass(季票)的《仁王 Deluxe Edition》。