今年的漫畫博覽會依舊很遊戲,日本人氣手遊《怪物彈珠》首度參戰,今(11)日正式在台宣佈除釋出漫博會場專屬關卡,另自 13 日起連續三個禮拜推出《快打旋風 V》合作關卡,可獲得「★5 Nash」、「★5 Karin」等稀有角色。
來自日本知名社群巨擘 Mixi 旗下的《怪物彈珠》,其海外運用部部長大崎敦士致詞時指出,2013 年另外為了《怪物彈珠》特設一個遊戲製作、動畫以及周邊開發的專屬工作室 XFLAG,下設約 500 開發人員,專注發展。
他補充道,目前正於積極發展台港澳市場,面對在地發展即將進入第 3 年,未來希望可以與更多本土化業者合作,之前有肯德基,近期有全家便利商店,這是今後的發展重點。
【《怪物彈珠》台港澳舉辦大型電競賽事可能性?】
大崎敦士表示,確實有興趣嘗試《怪物彈珠》的海外賽事,然而比賽專用程式《怪物彈珠 競技場》實為獨立程式;內部已經在考慮是否直接將《怪物彈珠 競技場》與遊戲軟體整合在同一個 App 裡面,目前正在克服技術問題。
同時,《怪物彈珠》目前正在計畫明年舉辦世界大賽,屆時應該會選出世界各地參戰代表,角逐最高榮譽。
《怪物彈珠》標榜一拉一放的簡易操作性能,如同用手指射出彈珠般,在行動裝置螢幕上恣意撞擊每個由角色幻化的彈珠。每個彈珠可依據屬性特性使出夥伴技能,另外支援 4 人連線同遊。
目前由 XFLAG 推動的《怪物彈珠》系列,展開多元媒體發展規劃,目前自最初的行動裝置 App,另有電視廣告、電視動畫、遊戲影片(實況)、周邊、電競、大型活動以及遊戲掌機、大型機台等不同媒介。
基於原廠堅持,《怪物彈珠》始終維持自行營運,目前除中國預計今年上線,歐洲、東南亞仍在規劃階段。截至今年 5 月為止,全球超過 3500 萬下載次數,台港澳地區現已突破 540 萬人,台灣佔七成客群,港澳為其餘三成。
之所以堅持原廠直營在於 XFLAG 很重視玩家經營,難免會在意代理商容易不了解自家作品內容,以及 XFLAG 欲追求目標;然而,面對中國市場政策勢必與在地廠商合作的政府規範,XFLAG 目前仍持續與在地業者磋商。
《怪物彈珠》另一個特色就是積極與 ACG 產品合作,自台港澳三地推出以來,過去曾經與「蛋黃哥」、《萌夯大狩獵關th》、《神魔之塔》、《福音戰士》《究極快打旋風 IV》以及最新的《快打旋風 V》,未來會繼續維持三個月左右的大型合作頻率。
至於本次導入的區域特殊任務部分,大崎敦士透露,會考慮以城市為單位的區域型任務,現預計 10 月底會舉辦一個全台北中南粉絲活動,到時候會看見更多的東西。
《怪物彈珠》最新大型合作關卡《快打旋風 V》現確認將自 8 月 13 日 0:00 起至 9 月 1 日 23:59 為止,帶來全新 5 個屬性的合作角色,肯、彩虹美華,倩咪、塔爾錫、桑吉爾夫共 8 人 17 款姿態。除造型與能力不同,更是部分角色神化合體的必備素材。同時,之前曾經在《究極快打旋風 IV》亮相的春麗、凱爾、貝卡,神化合體已經解禁。
另有以卡琳主角的「功高的神月流格鬥家」(難易度:極・究極・上級・中級)、納許「老朽的復仇者」(難易度:極・究極)以及涅卡利「噬魂的古代戰士」(難易度:極・究極)三種活動關卡。
誠如目前積極展開的《怪物彈珠》多媒體化發展,XFLAG 亦積極準備《衝擊黑騎士》、《Marvel Tsum Tsum》台港澳的上市計劃。其中,大崎敦士透露,《衝擊黑騎士》目前正在日本完成改版,只要在日本市場表現不錯,就有機會一併推到海外,帶給更多玩家挑戰。
另外,由 XFLAG 負責發行的《Marvel Tsum Tsum》,大崎敦士透露,目前已經準備妥當,就等漫威一聲令下,即刻推出,目前僅預計 2016 年中推出。
《怪物彈珠》這次特別為 2016 漫畫博覽會導入地區冒險關卡技術,只要來攤位就可以玩到專屬關卡。另在漫博會《怪物彈珠》攤位現場,展出與 Capcom 最新格鬥遊戲合作的《快打旋風 V》限定合作關卡。大崎敦士強調,這次不僅是漫博活動,今後還會積極引進其他活動。
✽ 第 17 屆漫畫博覽會《怪物彈珠》攤位資訊:
活動時間:2016 年 8 月 11 日~8 月 16 日
活動地點:台北世貿一館 B512 攤位
✽ 《怪物彈珠》2016 漫博《快打旋風 V》公開關卡時間表
➤ 8 月 11 日開始,每日 10:00~18:00 →「功高的神月流格鬥家」
➤ 8 月 12 日 14:00~16:00 →「老朽的復仇者」
➤ 8 月 13 日 10:00~13:00 →「 噬魂的古代戰士」
(註:一般玩家可於 13 日開始開始進入關卡)