由 Square Enix 獨立營運的動作手遊《Mobius Final Fantasy》國際中文版,今(21)日宣布即將於 8 月 3 日在台港澳三地上線,製作人北瀨佳範、總監濱口直樹特別來台與玩家交流,少不了台港澳玩家想要知道的未來營運目標以及發展規劃。
之前曾因為《Final Fantasy XIII》系列來台數次的北瀨佳範,上台就以中文「我愛台灣」當開場白惹得全場抱以熱烈掌聲。同樣有多年《Final Fantasy》系列開發經歷的濱口直樹,強調這次召集了《Final Fantasy》系列歷代開發成員,合力做出這款深具魅力的新世代手遊,並同樣以一口標準中文「我愛台灣」讓大家驚艷。
▲ (左)製作人北瀨佳範、(右)總監濱口直樹。
緊接著由北瀨佳範帶來遊戲介紹,《Mobius Final Fantasy》由《FFVII》劇作家野島一成操刀;系統注入《Final Fantasy》傳統職業系統概念,搭配華麗效果、流暢動作帶來速度感十足的戰鬥體驗,搭配 Full Auto 自動戰鬥系統,標榜單手也能順暢使用。
北瀨佳範透露,國際中文版伺服器與日版伺服器採分開營運,另針對台港澳地區需求調整,像是配合習俗、節日之類的,展開與日本稍微不同的遊戲內活動。同時,之前在日版合作過的 IP、熱門角色,只要是台灣玩家也熟悉的內容,都會考慮在台推出。
版本進度部分,國際中文版與日文版相隔一年兩個多月,雖然國際中文版還是會從頭開始,但速率上會優於日版進度(例:日版第一個月開 1 章,中文版一個月開 2 章)。濱口直樹強調,國際中文版會比日文版當時上市時更加成熟;再者,日文版無法選擇語言,但是國際版有語言選項。
另外,目前預計 9 月會透過線上更新方式,開放最多可容納 4 人的多人共鬥系統,職業類型也會陸續追加。
本日作為特別來賓的知名實況主六嘆、鳥屎,兩人不僅分享《Mobius Final Fantasy》遊戲魅力,帶領現場玩家一同遊玩,鳥屎還化身遊戲小老師,分享不少遊戲攻略撇步。之前率先玩過《Mobius Final Fantasy》日文版的六嘆,透露自己玩過北瀨佳範同樣執導的《Final Fantasy 零式》印象深刻,鳥屎笑說自己對《Final Fantasy》的記憶都是從小就旁邊看人玩的份,雖然沒有接觸太多,照樣「看」得很熟悉。
六嘆指出《Mobius Final Fantasy》雖然在行動裝置平台推出,卻保留原系列豐富的戰略、職業系統;鳥屎認為本作難度雖高,卻因為很有門檻反而增加耐玩性,根本就是一款綜合粉絲與專業玩家需求的複合型遊戲。
接著由兩位原廠團隊,與六嘆、鳥屎和幸運玩家組成的 4 人小組,體驗即將在 9 月釋出的多人共鬥模式。
最後是幸運抽獎時間,送出《Final Fantasy》系列招牌召喚獸仙人掌!
緊接著是會後聯訪時間。北瀨佳範透露,《Mobius Final Fantasy》開發契機大概在兩年半以前,當時希望在手機平台看見高水準作品,甚至認為總有一天世界上的手機遊戲,可以都屬於高畫質類型,所以 Square Enix 才想要以《Mobius Final Fantasy》 作為先驅引領潮流。甚至希望大家未來想到「3D 高畫質手遊」,第一印象就是本作。
《Mobius Final Fantasy》與其他手機遊戲相比,除了高畫質表現,擔任劇本撰寫的野島一成,帶來強烈故事性呈現,就算是手遊劇情也能讓人玩到痛哭流涕。同時考慮許多玩家習慣,像是自動模式、左右單手遊玩,甚至針對電力消耗,提供省電/高解析度的兩種電力消耗,以及 Android、iOS 跨平台/裝置的存檔功能。
為了即將在 8 月 3 日的上市日期,兩人建議台灣玩家可以善用自動戰鬥系統,超級新手可以在初期活用自動戰鬥系統度過初期階段,等到上手之後再慢慢自己摸索,獲得更多樂趣。
《Mobius Final Fantasy》國際中文版將於 8 月 3 日在台港澳三地上架,字幕收錄繁體中文、英語兩種語言,語音亦有日語、英語兩種選擇,現已開放事前登錄活動。