【《榮耀戰魂》維京陣營地圖介紹】
維京陣營的地圖總共有四張:「造船場」、「峽谷」、「河濱保壘」、「高地堡壘」。
「造船場」和「峽谷」不會在爭權模式出現,接著依序分享四張地圖的特色。
◆ 峽谷(Canyon)
「峽谷」擁有狹窄道路與地形,邊邊有類似碼頭的地區,中間意外寬廣。
▲ 峽谷空照圖
「峽谷」在單挑模式和 2vs2 模式不會出現,提供亂鬥玩家新的殺人選擇;但是「峽谷」在 4vs4 的淘汰模式地圖變成兩倍大,也多了牆壁陷阱。
▲ 本遊戲最長的牆壁陷阱
被針刺殺死,算處決死亡,和摔死同樣弱勢,沒有辦法救回,遇到防禦性質偏強又愛反擊的敵人,千萬不要在這邊戀戰;隨便一個反破防再推人就直接喪命,當然遇到劣勢時也可以跑到這邊尋求反擊的機會。
「峽谷」,有許多高處地形;當隊友牽制敵人,可以從空中帥氣跳砍重攻擊秒殺對手,甚至讓比數瞬間逆轉。想要帥氣跳砍,請注意自己的血量,因為從高處跳下會扣血,從高處跳下會扣血,從高處跳下會扣血,超重要的要講很多次。
當大家在狹窄地形與敵人纏鬥時,別忘了要看看天空有沒有異物。
▲ 幫守護鬼默哀10秒
河岸邊是另外一個容易造成地形殺的地方,和牆壁針同理,只要在這邊破防,或者防禦敵人攻擊後,按破防都可以把敵人輕易推下去。聽起來很帥,但是敵人也有相同優勢,等於兩個玩家在一條繩子上對幹,隨便一個失誤都會直接被淘汰。
◆ 造船場(Shipyard)
▲ 造船場空照圖
「造船場」水岸都市,是個以木船造型搭建的基地;有兩個室內,樓梯不多,一般都是靠斜坡和木橋移動。此地陷阱偏少,但是懸崖超多,充斥大量的木橋和水岸邊,一個不小心會被敵人踹下去。
建議反破防苦手的玩家,最好選擇空曠處與敵人交戰。
因為開局點在懸崖邊的機率很高,跑速慢的英雄容易遭到對手追擊,建議儘量想辦法存活跑到空曠地區,真的不行就直接與對手開打。
又因為「造船場」是一張死亡率超高的地圖,建議在淘汰模式盡可能蒐集 BUFF,接著龜在室內與廣場與敵人交戰,儘量減低摔死機率。
雖然「造船場」也有陷阱,但是想讓敵人一頭撞上齒輪陷阱的難度,比牆壁針刺還難,乾脆就不要太留意這個陷阱吧。
地圖中央有相當寬闊的場地,比較不容易摔死,想要正正當當的對決就到中間的舒適圈。
◆ 河濱保壘(River Fort)
▲ 河濱堡壘空照圖
「河濱保壘」跟很多地圖一樣,共有 A、B、C 三點;B 點就是俗稱的小兵區,意思是小兵會集中在 B 區;此地有個下面全是針刺的凹槽,超級明顯,而且掉下去必死無疑,這點讓喜歡待在小兵區的重衛有點頭疼,對督軍、突襲者這種有長拋擲距離的角色非常吃香。
「河濱堡壘」是一張鏡像地圖,進攻、防守雙方離 A、C 兩點差不多近,不會發生各搶一點的狀況,而是雙方同時搶三個點,隊伍可以思考一下該怎樣分配人力。
C 點是一個擁有高位的地區,在低漥區的玩家要小心來自高處的攻擊。
這邊總共有 6 個懸崖,上面 4 個、下面 2 個,這邊也很容易造成地形殺。
B 點是少數擁有針刺的小兵區,中間那一整個區塊都是陷阱,可以把人直接推下去,樓梯旁邊也有陷阱,接近 B 點的玩家千萬要小心那些擅長推人的英雄。
當然,如果喜歡在 B 點附近打游擊,就多多利用這個優勢吧~
A 點沒有陷阱但有懸崖,B 點的兩側梯子、旁邊的樓梯都可以上到 A 點,因為很多通路都能抵達 A 點,有時候會不清楚敵人從哪個方向來,眼觀四處,耳聽八方才是上策。
出生點可以直接通往 A 區,右半邊的樓梯可以通往 B 區旁邊,支援 A 點的選擇眾多
◆ 高地堡壘(High Fort)
▲ 高地堡壘空照圖
「高地堡壘」和上一張的「河濱堡壘」不同,攻擊方和防守方各有一點離自己家比較近,卻是少數 B 點小兵區有陷阱和干擾的圖,再來,C 區擁有超多恐怖地形和地刺,死亡率極高所以要龜在那邊要有心理準備。
以攻擊方為例,最近是 A 點,A 點像一座塔,可以從兩個樓梯和一個梯子過去,因為靠攻擊方最近的樓梯旁邊懸崖,需當心埋伏。別太注意梯子,忽略身後的敵人。
左邊為攻擊方的樓梯,右邊則是防守方最近的樓梯,兩邊同樣可以到 A 點。
B 區靠防守方出生點有尖刺,但是進攻方沒有,這種差異性在非鏡像地圖,會對攻守雙方造成優劣勢差異。
再來,攻方守方附近都有火堆,玩家可以吸引敵人,再推入火坑給予大量傷害,算是少數在小兵區擁有火堆的圖,要多加利用。
接下來要介紹 C 區,這裡擁有針刺牆與多個懸崖,離防守方距離比較近。
通往 C 區總共有三座橋,摔下去就直接掰掰。區視野遼闊容易掌握敵人動向,掌握時機堵在在橋上等敵人進攻,招架再推人,效率絕佳。
每個懸崖和橋都是致命點位,正所謂生與死的交界。
前往 C 區總共有三座橋,大小和長度都不太一樣。
責任編輯:湯包