【緊張的殊死對決】
◆ 淘汰模式
淘汰就是將 8 個玩家分為兩隊相互廝殺。獲勝條件非常單純,將敵隊的 4 個玩家全部打倒就行。
淘汰模式裡,每個人都只有一條命,只要被斬殺或者死亡時間太長,就無法被隊友復活,也不像衝突戰一樣,必須不斷打倒對手、累積分數讓敵隊潰敗;如何跟隊伍溝通會是獲勝關鍵。
◎ 淘汰獲勝小技巧
在每次單挑都能獲勝的基礎,淘汰模式講究圍毆時機。遇上地型複雜的地圖,人多不見得會占到優勢。
又因為被夾擊方,復仇計量表累積很快,再加上裝備加成,有時反而會造成圍毆的那方滅團。
遇上以多打少,幫忙者最好避免直接出刀,建議不斷破防打斷敵方節奏,再交給隊友攻擊。
地圖上有許多強化 Buff。開場先搶 Buff 是增加勝算的好方法;建議攜帶能瞬間製造高傷害的特長,像大蛇可以同時攜帶的長弓、苦無,只要兩發都命中就能直接秒殺一個敵人,能對戰局造成極大影響。
必須熟知地圖所有隱藏危險,適當使用地型擊殺,能快速解決敵人再防止復活。
▲ 推人下去真的是家常便飯
◆ 亂鬥模式
亂鬥是 4 名玩家拆分兩隊,相互殲滅所有敵人的模式。
這裡只能依靠角色最原始的戰術,也沒有任何道具或小兵,玩家只需專心的擊潰眼前的敵人。
◎ 亂鬥獲勝小技巧
亂鬥是我個人認為最能充分展現人性醜陋的模式,非常容易見到各種與「榮耀」八竿子打不著的打法;四處充斥良心被髒水泡過,各種骯髒手段都用的出來的玩家。
▲ 總之就是丟下去
單挑的基本就是必須獲勝!
提醒各位,亂鬥模式的地形相當危險,地型擊殺已經是家常便飯,請把握每一次推人下去的機會。
當你成功擊敗對手,這時有機會選擇「充滿榮耀」或加入「黑暗勢力」。如果選擇當個榮耀的人,你可以等另外一邊的對決分出勝負後,再加入戰鬥;或是圍毆敵人並成為一個讓所有人都覺得卑鄙的邪惡玩家。
另外,選擇「督軍」與「和平使者」能有效的增加亂鬥模式的勝率。
◆ 對決模式
對決模式是《榮耀戰魂》所有基礎的發源地。
任何模式用到的技巧都是從對決概念延伸,勝利條件是擊敗眼前對手,地圖上沒有任何道具或小兵,也無法啟用特長跟裝備數值。能否獲勝全部取決玩家本身是否有發揮出角色真正的實力。
◎ 對決獲勝小技巧
對決模式沒有任何獲勝技巧,只能依靠平常的練習與經驗累積。如果能發揮角色全部的力量,勝利不是難事。
這邊建議在第一局觀察對手習慣,並在接下來幾局即時微調自己的戰鬥節奏。
然而,現在版本的「督軍」與「和平使者」實在過於強勢,有時候他們只須發揮角色一半的強度就可以壓迫其他任何角色。
▲ 督軍只需使用頭錘及拋擲就可達成這種勝率
責任編輯:湯包