【武士陣營教戰守則(上)- 大蛇、野武士】
上次介紹過「劍聖」、「守護鬼」這兩位武士陣營裡面,防禦能力不錯且有些許容錯率的角色。這次帶來另外兩位風格獨特但上手難度偏高的「大蛇」與「野武士」。
◆ 大蛇(Orochi)
「大蛇」武士陣營的刺客,攻擊速度快且位移能力極高,擁有高傷害的代價是偏弱的防禦能力與血量,但這些是可以靠技藝補足。使用難度比「劍聖」稍微簡單一點,卻比「劍聖」更具威脅性。
▲ 跟劍聖相比較短的刀深,但攻擊距離卻不輸劍聖
✽ 裝備技能配置
初期裝備選擇以增加復仇模式的爆發力為主。
跟「劍聖」一樣,「大蛇」數值選擇以復仇模式攻擊力、增加復仇時間為重。因為「大蛇」防禦能力較弱且血量偏少,建議以防禦時獲得復仇值,作為復仇值主要的累積來源。
自己偏好使用「大蛇」時,攜帶對敵軍造成傷害的技能。
➤ 「賞金獵人」:自己玩「大蛇」以跑圖和擊殺玩家為主,所以回復生命的手段越多越好。
➤ 「苦無」:一種製造定量傷害且出招快速的技能,足以打亂敵軍節奏或是直接擊殺對手。
➤ 「長弓」:「苦無」強化版,一箭能消耗對方一半的血量,對講究擊殺效率的「大蛇」來說,這招一定必帶。
➤ 「釘子炸彈」:放置在敵軍可能經過的地方,不管是阻礙敵人支援或是埋伏都是很棒的技能。
✽ 必學技能
以上輕擊為主的「大蛇」,被動效果是「上輕擊第一下擊中後,第二下上輕擊必定能擊中對方」,因此「大蛇」的戰術核心會以上輕擊擊中對手為主。
而輕擊與重擊同時按下而使出的迴旋斬,有著一次攻擊卻會依順序出現三個方向的攻擊指示的特性,因此對手防禦時很容易將它跟上輕擊搞混,而被從右側過來的斬擊命中,是一招非常好的削血及收尾技能。
▲ 大蛇的攻擊以上段搭配假動作為主
✽ 使用心得
「大蛇」因防禦力及血量不足,雖然有高傷害特性,但玩家本身防禦技術的要求會高出「劍聖」許多,但是不斷練習後,可以發揮比「劍聖」高不只一個檔次的戰鬥能力。
極快的上段輕擊讓對手難以招架,被命中後又無法躲開第二下斬擊,搭配假動作後是一個很可怕的攻擊方式。
▲ 上輕連擊造成的傷害相當可觀
跟「劍聖」一樣,很多招式點到就好,如果多按就會變成致命的破綻。像是上輕擊的連擊,只要命中兩次就好,第三刀絕對不可以揮出去,因為太容易被招架而失去攻擊節奏。
左右的重擊假動作後轉上輕擊是很好的基本騙招,但要注意精力的消耗,「大蛇」處於疲勞狀態時是非常脆弱的。
在熟悉這些技藝後,「大蛇」不管在任何模式中,都是一個能威脅到所有角色的存在。
◆ 野武士(Nobushi)
「野武士」是武士陣營的混合型角色,擁有超長的攻擊距離及多樣化的攻擊招式。
不固定的套路容易讓第一次碰上的對手吃不少悶虧。整體使用難度極高,必須熟悉對方角色的套路,找出破綻主動出擊。
▲ 武器長到螢幕塞不下
✽ 裝備技能配置
裝備選擇以增加復仇模式攻擊力、時間為主。只要有這兩個基礎,剩下的數值可依照玩家自己的喜好去調配。
➤「快速復活」:單純是因為這個被動在團戰中是影響戰局的關鍵。
➤「復仇攻擊」:是快速累積復仇值的方式。
➤「長弓」:不管在任何狀況都能靈活運用的決定性技能。
➤「烈焰陷阱」:可依照玩家自己本身風格而選擇要不要裝備,但用的好可以直接決定一場戰鬥的勝負。
✽ 必學技能
「野武士」是《榮耀戰魂》少數必須熟練所有攻擊手段的角色,尤其是踢擊的運用。
「野武士」的踢擊能夠直接擊潰對方防禦,只要再接輕擊就能觸發「眼鏡蛇突擊」造成敵人流血狀態。或考慮在「眼鏡蛇突擊」之後,再接一次「眼鏡蛇突擊」或改用「響尾蛇之姿」並在命中敵人後,繼續接一次踢擊。
一言以蔽之,「野武士」出招必須多變,用各種不同節奏的攻擊擾亂對手。
▲ 踢擊能不能命中,取決於你是否掌握了對手的節奏
「隱藏姿態」是「野武士」必須熟練的技能,足以大幅增加出招靈活性甚至打亂對面節奏,只是難度太高,必須經過大量的練習並累積經驗。
▲ 隱藏姿態使用難度太高,但是個高風險高報酬的技能
✽ 使用心得
「野武士」不管什麼狀況都必須跟對手保持適合自己發揮的距離,善用長兵器優勢牽制敵軍。
若是碰上「大蛇」或部分武器也不短的角色,會凸顯「野武士」攻擊速度不快的缺點。容易被對方招架而吃一下傷害。因此,「野武士」在亂戰裡比較適合在旁邊製造傷害或者專心防禦。
攻擊幾乎都附帶流血的特性讓「野武士」不像其他角色能快速擊殺對手,因此在團戰中要盡量避免跟對方進行一對一戰鬥,以輔助隊友或圍毆為主。
「野武士」特性讓他在對決中也也跟任何角色一戰的本錢,如何靈活運用所有技能及掌握對面出招的節奏是必勝的關鍵。
責任編輯:湯包