面對玩家對《R.E.P.O.》博物館關卡的意見,開發商Semiwork在最新的開發日誌中表示,當前版本仍在測試階段,最終效果會有大幅度的提升。行銷負責人Pontus Sundström在日誌中坦言:"我們聽到了大家對人類藝術博物館的批評——有些玩家認為它看起來有點單調,我也部分同意。但重點是,這個關卡還沒有完成。" 日誌延續了開發團隊一貫的幽默風格,宛如之前推出的製作紀錄片。Sundström強調開放測試版的所有內容皆屬於開發中版本:"我們正在添加酷炫的塗鴉與精美畫作,完成後的效果絕對會令人驚豔。" 開發團隊同時透露了難度調整計畫——遊戲將引入"月相系統",每五關將觸發一次難度升級。Sundström解釋道:"隨著玩家透過升級變得更強,敵人也會隨之變強。五級前小物件輕鬆擊暈敵人,但五級後的月相將強化敵人屬性。十級、十五級等節點還將進一步強化敵人。” 此設計旨在平衡不同玩家的需求:追求高難度的玩家可以獲得持續的挑戰,而只想輕鬆遊玩的玩家在低等級區域也不會被強力敵人壓制。 目前玩家可透過Steam參加測試,提前體驗這些實驗性功能。 https://www.planet9.gg/TW/zh/blog/detail/20250529-22985?src=