《電馭叛客2077》2.3版本更新即將在6月底釋出,Gamerant也發表了一篇評論文章,專門提到希望CDPR能在此次更新中加強地鐵系統。 《2077》的地鐵系統是在2.1版本中首次引入的,讓玩家終於能體驗到預告片中V搭乘地鐵的場景,這算是對多年前承諾的實現,但相比最初的構想,這個系統仍然有不少缺陷。 雖然玩家在解鎖地鐵任務後,能夠搭乘地鐵前往目的地,但其“氛圍感”卻遠超實用性。玩家無法在車廂內走動、穿梭至不同車廂,或是與站台上的NPC互動,更無法在偶然的站點下車,這讓沉浸感大打折扣。 事實上,已經有MOD製作者成功為地鐵系統增添了更多的功能及真實感,供玩家有更深層的探索與操控。外媒指出,這證明更完整的地鐵體驗完全是在遊戲引擎的技術範疇內。CDPR在即將到來的2.3更新中,可以參考這些模組,擴建車站內部空間,引入意外相遇,甚至在車站內設置任務相關的內容。 此外,地鐵等公共交通系統也是展示夜之城社會階級差異的絕佳舞台,透過街區和車站的展現,能夠自然形成環境敘事:如果幫派能夠控制部分車站的安全,地鐵就不再是一場淺薄的觀光旅行,而是更豐富的故事體驗。 在地鐵內增加多樣的NPC互動,包含對話、爭吵乃至無奈的目光,無疑能使這個荒誕世界更加生動。 https://store.planet9.gg/TW/zh/blog/post/005998-zh_TW
《33號遠征隊》團隊坦承與《上古卷軸4復刻版》撞期原本讓他們「有點擔心」 《光與影:33號遠征隊》可說是 2025 年最受好評的遊戲之一,但就在本作於今年 4 月上市時,卻好死不死碰上了傳聞已久的《上古卷軸4:遺忘之都 復刻版》無預警突襲上市,雖然最終這兩款遊戲都各自帶來了十分成功的銷售表現,但負責開發《33號遠征隊》的 Sandfall 也終於在最近坦承這個發展原本讓他們有些緊張。 在一支由知名遊戲 YouTube 頻道 Skill Up 製作的最新影片整理了《33號遠征隊》從概念到實際發售並大獲好評的奇妙過程,而在這支影片的某個段落也聚焦在 Sandfall 團隊在得知了本作將會與《上古卷軸4 復刻版》撞期時的擔憂。 根據團隊美術總監 Nicholas Maxon-Francombe 的說法,團隊原本其實「有點擔心」與《上古卷軸4 復刻版》撞期所帶來的影響,而團隊中的所有人都「有點緊張」這款超經典 RPG 的現代移植復刻版本會徹底搶光《33號遠征隊》的表現機會。 「當你擁有一支熱愛遊戲的團隊時,他們當然會希望期望成功。但老實說我們也沒有料到會達到這種程。這完全超乎了我們所有人的預期。」他表示 不僅如此,Sandfall 團隊當時開特地開香檳來慶祝《33號遠征隊》評價的解禁,而當他們看到本作的評分在 Metacritic 網站上一舉衝上驚人的 93 分,成為了 2025 年評價最高的遊戲時,整個團隊都發出了充滿快樂的驚呼聲。 雖然這個分數目前已經被 Nintendo Switch 2 版本的《薩爾達傳說:王國之淚》超越,但《33號遠征隊》依然是本年度評價最高的新作,同時也是今年 TGA 年度最佳遊戲呼聲最高的一款遊戲。至於本週推出的小島秀夫新作《死亡擱淺2》也是來勢洶洶,在 Metacritic 平台上獲得了 90 分的高分。 至於《33號遠征隊》的未來發展,Sandfall 目前正在計劃持續修正遊戲中的 Bug 與錯誤,但在此同時他們也打算要持續拓展內容,加入拍照模式以及靈光符文配置儲存等新功能。 https://news.pchome.com.tw/game/upmedia/20250625/index-75082875634814236104.html